3、C++基础知识.pptVIP

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一、C++程序的基本结构(Pg 2.5) ?结构化程序结构(SP): 由函数及全局说明构成。 ?面向对象程序结构(OOP): C++是函数驱动的。由主函数和类构成(也可以包含其它函数) 一般由三部分构成: 1、类的说明(定义)部分: 2、主函数main; 3 、类的成员函数定义 二、C++的I/O语句(Pg1.16) ?标准输出语句: cout‘\’’“Deeper Blue”‘\’’“is developed by IBM”endl; 三、C++语言的关键字(Pg.附录A.27) auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while bool catch class const_cast delete dynamic_cast explicit false friend inline mutable namespace new 四、C++中的类(Pg1.15) class 类名 { 类的成员、属性; 类的成员函数; } 五、变量(Pg2.3) 变量是具有名称的内存空间,可能包含值(无值的变量为null变量)。变量必须定义才能使用。 变量定义方法 vartype var_name1,var_name2,……….. 五、变量(续) 变量的匈牙利标记法(Hungarian notation): 在变量名前冠以类型缩写,如iAge,cName,bIfdo,ipMycar等。 变量定义举例: int iAge,iNoOfSerial; char cName,cBirthday; 给变量赋初值: 定义时赋值或定义后再赋值。如:(ex1) int iAge,iCount=1; float fPrice; fPrice = 23.55; 五、变量(续) 什么时候定义变量? 可以在程序的开始定义所有要用到的变量,也可以在用到变量时定义变量。两种定义方式的利弊对比。 什么时候给变量赋初值? 根据程序逻辑,决定赋初值的时机。例:使用while语句控制循环时变量的初值应在循环开始前赋给。 类型同义词定义 使用typedef 为类型定义同义词。 例: typedef double dou; typedef int integer; double dPrice; dou dPrice; integer iAge; int iAge; 六、数据类型及常量(Pg2.3、Pg2.4) 常用数据类型 六、数据类型及常量(续) sizeof函数 用于计算某种数据类型的长度,返回值:字节数。 如: (ex2) cout“int的长度:”sizeof(int)endl; cout“double的长度:”sizeof(double)endl; 显示结果为: int的长度:4 double的长度:8 强类型语言 要求程序设计员在使用数据前对数据的类型加以说明。 使用强类型语言编程序,必须注意各种数据类型的定义方法、类型之间的转换方法、各种数据类型的运算方法。以免造成数据类型错误。 如:将一个float型的数据赋给一个int型变量时将容易产生数据错误! 六、数据类型及常量(续) 整型常量(ex3) 1、10进制常量。如:123,-456等。 2、8进制常量。如:0123,025等于10进制的83,21。 3、16进制常量。如:0X12F,0XA76,0X53等于10进制的303,2678,83。 实型常量 1、定点数。如:1.34,.56,34.0等。 2、科学记数法。如:178×10 6 记为:178E6 。 E前前后都必须有数字。如:10-7 记为:1E-7 C++中的实型常量,如不加说明则为double型,常量后加f或F表示float型,加l或L表示long double型。 八进制、十六进制与十进制的换算 八进制0123 26 24….. 000 001 010 011 0 1

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