一种改进三维模型检索系统界面的方法.docVIP

一种改进三维模型检索系统界面的方法.doc

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 一种改进三维模型检索系统界面的方法 刘旋,李文生** (北京邮电大学计算机学院,北京 100876) 5 10 15 20 25 30 35 40 摘要:三维模型检索系统的出现为三维模型的复用提供了方便,但是目前的三维模型检索系 统的界面还存在输入方式较为复杂以及查看结果的方式不够直观的问题,这些使用户的检索 不够高效。本文提出了一种改进三维模型检索系统界面的方法,以手绘图作为检索输入方式, 以三维场景作为检索结果展示方式,从而提升用户体验。 关键词:三维模型检索系统;界面;手绘图;三维场景; 中图分类号:TP37 An improved 3D model retrieval system interface Liu Xuan, Li Wensheng (Institute of Computer,Beijing University of Posts and Telecommunications,Beijing 100876) Abstract: The emergence of 3D model retrieval system makes the reuse of 3D models more convenient, but there are still some problems in the interface of the current 3D model retrieval systems, such as the complex input methods, and the imperfect way of showing results, which makes the searching not efficient. This paper presents an improved interface of a 3D model retrieval system, which use hand-drawing sketch as input method, and 3D scene to show search results, so as to enhance the user experience. Key words: 3D model retrieval systems; interface;sketch;3D scene; 0 引言 随着三维图形建模方法及图形硬件技术的发展,三维模型作为一种直观的表现形式,在 三维游戏,工业产品设计,模拟仿真等应用领域中得到了大量的使用。为了实现三维模型的 复用,三维模型检索技术及相关系统慢慢发展了起来。然而,目前的三维模型检索系统的检 索界面还存在如下一些问题:(1)检索输入方面:大部分检索系统都需要用户提供一个三 维模型实例文件,这一点大大影响了用户获取模型的便捷度;有的系统可以通过用户绘制二 维图形来进行检索,但是图形的绘制界面往往很复杂,绘制过程较麻烦,用户往往难以用鼠 标准确绘制出自己想要的图形;并且一般的系统一次只能检索一个目标。(2)检索结果展 示方面:现在的系统通常用三维模型的某一个视角的二维缩略图来展示,而二维缩略图对三 维模型的表现往往不够全面和真实。因此,三维模型检索系统界面的改进是十分有必要的。 对于人的感知而言,手绘是人进行绘图的最便捷的方式,而三维场景则是展现三维模型 的最直观的环境。因此,一个三维模型检索系统若以手绘图为检索输入,用三维场景来展示 检索结果,这将大大提升用户体验。而如何将这些丰富的界面形式自然融入到三维模型检索 系统,是一个值得研究的问题。本文根据此需求,提出了一个改进三维模型检索系统界面的 方法。依托于图像处理技术和增强现实技术,用户可以直接手绘想要检索的模型的二维草图, 然后系统自动对用户的手绘图进行识别,再对每个手绘图形进行基于内容的三维模型检索, 最后以三维场景的形式将检索结果展示出来,而且该改进界面支持同时对多个检索目标进行 检索。 作者简介:刘旋(1986-),女,硕士研究生,三维模型检索,虚拟现实,增强现实 通信联系人:李文生(1966-),女,副教授,网络及通信软件,数据库. E-mail: wenshli@ -1-  1  手绘图信息提取 1.1 手绘图设计 用户将图形绘制于纸上后,可以通过摄像头获得手绘图的数字图像送入系统。为了方便 45 50 55 60 65 系统提取手绘图形及后续生成三维场景,这里将图形都绘制在一个黑色正方形外框内。为了 给支持关键字检索的三维模型检索系统提供关键字的输入途径,这里在每个图形下面添加一 个文本标签。如图 1 是摄像头捕获的一个已经绘制好的输入图像。现在需要对它进行处理, 提取出所有的手绘图形和与之对应的文本标签,并计算图形相对于正

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