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* 技术重点 定义地形特征 根据特征数据建模 贴图 计算地标的高度 * 地形特征的比喻 * 地形切面可以看成一条高低走势的线 * N条线组成地形表面特征 * N行N列点阵组成地表近似特征 * 实际地形的等高图 * 灰度位图矩阵模拟等高图 高海拔 低海拔 * 点阵扫描地形,萃取数据 * 3D 模型的基本单元 V1 V2 V3 * 四点双面法建立局部地形表面 Vertex3D(x, y, z) * 整合后的地表平面 * 贴图 * 没有阴影效果的方案 * 基于面的阴影方案 ? 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. ? 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. ? 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. ? 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * * FLASH MINI SITE 案例分析与展望 —— 浅谈设计与开发 * * * Flash mini site的流程 * 用户的思维导向 * “MINI Cheer”中的页面建设顺序 * 通过动画的顺序引导用户的思维 导航 更换车型 车型主题 解释主题 详细信息链接 经销商链接 * “MINI 50周年速学院”的加载方案 * 页面流程 介绍动画 速度通史 几何 快速路线学 注册 ?? 结果 首次访问 再次访问 * 网站体积 超过3MB的文件有7个 * 各级加载页面的设计 * 按顺序自动加载 主加载页面 介绍页面 第一课 第二课 第三课 1’50” 2’40” 2’20” 1’48” * 导航干预后的加载顺序 当前加载 导航干预 停止 加载新任务 继续加载 完成 * * * 圆柱水杯 弧形杯柄 淡绿色 卡通图案 盛水的容器 与手交互API 单色 自定义贴图 * 两种思维在项目方案中的应用 ? 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. ? 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. ? 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. ? 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 * 利用Flash对象来定义运动轨迹 *

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