基于单片机的十六音键电子琴设计.docVIP

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第1章 前言 1.1 系统开发背景 随着电子科技的飞速发展,电子技术正在逐渐改善着人们的学习、生活、工作,因此开发本系统希望能够给人们多带来一点生活上的乐趣。 基于当前市场上的,我们可以利用软件实现电子琴的功能,从而,并且可以进行一定的功能扩展。以下优点:;220V交流电经变压器降压,整流滤波,获得+13.5V直流电压。单向可控硅SCR和组成驰张振荡器电路。个按钮矩阵,设计成16个音 图3.1 系统结构图 3.2显示电路 本次设计的显示电路采用LCD液晶显示。通过单片机编程,让LCD液晶显示,以此来实现按键与显示程序的一致性。 3.3部分功能模块原理图 3.3.1 AT89S52模块电路原理图 单片机主程序模块通过对键盘扫描程序信号的读取,在通过调出对应的子程序,取出液晶显示的编码和定时器初始值以产生不同的声音信号。在这一过程中,对液晶显示通过对数组的操作,对声音信号则是通过中断程序进行控制。 图3.2 AT89S52模块电路原理图 3.3.2 LCD液晶显示模块电路原理图 图3.4 LCD液晶显示模块电路原理图 3.3.3音频处理模块电路原理图 由于单片机驱动能力不够,在处理音符信号时,需加功率放大装置,因LM324芯片具有低功耗、高增益的特点,这合适单片机低功耗输出,所以加装LM324音频信号放大器对信号进行放大。 图3.5 音频处理模块电路原理图 3.3.4掉电保护电路原理图 图3-7掉电保护电路原理图 第4章 系统软件设计 本软件设计关键是要实现一种由单片机控制的简单音乐发生器,它由16个音节组成的的键盘,用户可以根据乐谱在键盘上进行演奏,音乐发生器会根据用户的弹奏,通过扬声器将音乐播放出来。 4.1音乐相关知识 乐音听起来有的高,有的低,这就叫音高,音高是由发音物体振动频率的高低决定的,频率高声音就高,频率低,声音就低,不同音调的乐音是用C、D、E、F、G、A、B表示的,这7个字母就是乐音的音名,它们一般依次唱成DO、RE、MI、FA、SO、LA、SI,这是唱曲时乐音的发音,所以叫唱名。 音持续时间的长短即时值,一般用拍数表示,休止符表示暂停发音。 一首音乐是由许多不同的音符组成的,而每个音符对应着不同的频率,这样就可以利用不同频率的组合,加以与拍数对应的延时,构成音乐。 4.2如何用单片机实现音乐的节拍 除了音符以外,节拍也是音乐的关键组成部分。 节拍实际上就是音持续时间的长短,在单片机系统中可以用延时来实现,如果1/4拍的延时是0.4秒,则1拍的延时是1.6秒,只要知道1/4拍的延时时间,其余的节拍延时时间就是它的陪数。如果单片机要自己播放音乐,那么必须在程序设计中考虑到节拍的设置,由于本例实现的音乐发生器是由用户通过键盘输入弹奏乐曲的,所以节拍由用户掌握,不由程序控制。对于不同的曲调我们也可以用单片机的另外一个定时/计数器来完成。音乐的音拍,一个节拍为单位(C调)曲调值 DELAY 曲调值 DELAY 调4/4 125ms 调4/4 62ms 调3/4 187ms 调3/4 94ms 调2/4 250ms 调2/4 125ms              图4.1 主程序框图 按键子程序流程图如下: 图 第5章 电路仿真 5.1 仿真图 图5.1 仿真图 第6章 PCB印制板制作 6.1 印制板制作的要求 (1)电源线、地线应各设置一条总线; (2)线宽尽可能的宽; (3)应减少软线跳线的使用; (4)元器件排版要均匀,按模块排版,防止各模块信号干扰; (5)铜箔线不可以产生锐角。 6.2 印制电路板图 图 6.1 主控电路PCB板图 第7章 系统调试 电路调试是整个系统功能否实现的关键步骤,我们将整个调试过程分为三大部分:硬件调试、软件调试和综合调试。 7.1软件仿真调试 软件仿真调试主要是针对单片机部分进行调试。 在软件运行前,先确保电路中连线正确,这一工作是整个调试工作的第一步,也是非常重要的一个步骤。在这部分调试中主要通过目测,用来完成检测电路中是否存在断路或者短路情况等。 在确保软件仿真电路正常,无异常情况(断路或短路)方可进行软件运行,在本次设计中,软件运行主要是测试单片机键盘控制部分、数码管点亮部分、和音频功放电路调试。 1、LCD液晶电路调试:软件运行,随机按下按钮可以看到数码管显示数字; 2、单片机键盘控制部分调试:软件运行,随机按动键盘可以发现各个按键对应的音正确。 7.2 软件调试 调试主要方法和技巧: 通常一个调试程序应该具备至少四种性能:跟踪、断点、查看变量、更改数值。整个程序是一个主程序调用各个子程序实现功能的过程,要使主程序和整个程序都能平稳运行,各个模块的子程序的正确与平稳运行必不可少,所以在软件调

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