浅析动画制作中动作设计与场景设计的方法.pdfVIP

浅析动画制作中动作设计与场景设计的方法.pdf

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动画制作http://www.zhubajie.com/topic/7325/

理论研 究 ·设.i 浅析动画制作中动作设计与场景设计的方法 王力珂 (杭州师范大学钱江学院 浙江杭州 310012) 摘要:由于影视行业正在蓬勃发展,影视动画作品的数量呈向 如何更好地表现都需要遵循 “尽可能的符合影视动画的独一无二 日益增加的趋势,不仅需要逐步提高动画制作水平,而且应该满足观 的特点”这个原则。例如:表现 《蜡笔小新》或者是 樱《桃小丸 众的口味和需求。基于此,本文主要对动画制作 中动作设计与场景设 子》里面的剧情和动作就不可以使用为 猫《和老 鼠》特制的的表 计的方法进行 了探讨 。 现手法:极度夸张。 关键词:动画制作;动作设计 ;场景设计 二、动画制作过程中的场景设计 1.主观色彩在动画制作过程中如何运用 进行动画化制作时,需要根据剧情及人物的具体特征展开 一 个 出色的动画设计师,必须根据 自己对动画场景 内的实 详细的场景和动作修饰,所以,怎样利用场景的改变来满足观众 际景物的观察、体验,树立 自己独特 的主观色彩意识,同时利用 良好的视觉盛宴是不可或缺的。另一方面 ,怎样能够将人物的动 动画制作过程一步步熟练对事物色彩的掌控,从而提升制作者对 作展现得十分逼真也应该列入动画制作应该思索的关键 问题的行 主观色彩能够 自如掌握的思维。由于树立 了对动画的主观意识, 列。 所 以设计师们针对 同一事物的把握可能会持有截然不同的理念 , 一 、 动画制作过程中的动作设计 进而使设计 出的作品具有唯一性 。 1.动作设计的五类关键因素 在 日常的工作时,常常采用观察和写生训练的方法来建立设 不管是论人的影视动画,还是叙事的影视动画,其角色人物 计者对主观色彩的独特意识。尤其是当客观条件不能达到画面要 的动作都是构成表达及演绎最重要的两个方面 。角色设计的好坏 求之时,创作者的主观色彩意识在此时将会发挥其巨大的作用。 在某种意义上与整部影视动画的质量呈正相关 。所以,必须仔细 设计者可以利用 自己大脑 中所掌握的对色彩的基本知识 ,把景物 剖析角色动作的相互关系,它是动作设计中十分重要的一步,也 的色彩实行拆分和再生成,让画面的色彩表现得更加完美。因为 是动作设计的第一步。一般来说,影响动作设计的关键因素有 以 自然环境条件下有光照的作用,因此必须将 自然界的景观事物经 下五种 : (1)角色的性格 。特指角色人物在影视动画中需要具有 过适度的修饰以后再搬上面画,而不能直接进行。设计者不仅要 的性格特点; (2)角色的情绪 。专指某特定角色在影视动画的动 考虑光照的因素,而且应该根据 自然界的色彩和景物的设计标准 作表演中应表现出的心情 ; (3)角色的特点。指角色人物形象的 设计,突出表现主观色彩意识对完成动画场景的设计具有关键作 一 般特点; (4)影视动画的全部剧情 。指影片所涵盖的所有故事 用。 内容; (5)影视动画的场景。就是镜头中出现的场地内的景物的 此外,设计师们一方面要掌握关于色彩运用的基本原理和规 布置。 律 ,另一方面还需要熟练的调用对主观色彩的意识。进行动画场 上面说到的这五种影响影视动画制作的因素是有密切联系 景设计或者是场景调度时,设计者能够利用 自己的主观色彩意识 的,只要其中的某一种出现一点点改变,都将对角色人物的所有 来实行场景分割与重组过程,组成全新的视觉元素来达到表现动 动作造成影响。在实际运用方面 ,我们需要不断研究和剖析这五 画中心的 目的,尽可能达到观众对动画制作更高的视觉要求。 种因素的随机组合产生的各异的效果,从而实现其优势的最大化 2.局部色彩和整体色彩之间的关系 利用 。 进行动画场景的设计时,为表现动画作品的主 旨,创作者 2.夸张手法在动作设计过程中的应用 需要利用作品的色彩基调和常规旋律来进行。所 以,对色调的全 影视动画是作为一种十分特别

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