图形学技术在交互式三维动画制作软件中的应用:多分辨率模型和三和何 ….pdfVIP

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维普资讯 f6一 计算机图形学综述 。人工风景制作软件:ry。 6、可以在任何坐标系中,关 于任何点进行平移、旋转、比例 图形学建模基础 计算机 已经成为快速、廉价 缩放、不均匀比例缩放和挤压变 地生成图片的强有力的工具。已 几何体类型包括参数性 样 形等。支持设有模式的任何变形 经没有哪个领域不能从使用图形 条血线 、Bezier血线和曲面、不 的键盘输入、多轴镜像和阵列 显示中获益,因此也就不奇怪计 规则面片 (Path)对象等,且支 细节层次模型 LOD和 算机图形学的应用是那么广泛。现 持第三方应用开发商引入的任何 在,我们可以看到计算机图形学 对象类型,模型可交替按参数、不 多分辨率技术的产生和发展 已经频繁地用于多种领域,如科 规则面片或网格等形式编辑。 1、简介 学、工程、医药、商业、工业、政 1、基本2D/3D对象包括立方 90年代初,从图形学应用中 府部门 艺术、娱乐业、广告业、 体 球、圆柱、圆环面、管、锥、 派生出虚拟现实和科学计算可视 教育和培训等。 多面体 、茶壶、正方形面片、三 化等新的研究领域,这一粪交互式 计算机辅助设计是计算机绘 角形面片、Bezier线/样条构线、 图形应用系统要求图形生成速度 图技术的最早 最主要的应用领 文字 (nT和PFB)、多边形、环 达到实时。而计算机所提供的计算 域,而人机交互式系统可将人的 形、弧形、圆、椭圆、螺旋线、星 能力往往不能满足复杂三维场景 直观感觉和判断能力与绘图系统 形样条线等。 的实时绘制 目的.因而研究人员提 十分有效地结合起来,再加上使 2、使用轴线和垂直于轴线的 出了多种图形生成加速方法,细节 用高效的算法和数据库,计算机 截面可以通过放样的方法建造模 层次 (LevelofDetaiI,LOD)模 技术可 更好地帮助人们在工作 型.这类模型被称为放样对象 型则是其中一种主要方法。LOD 中显著提高设计质量,缩短设计 3、布尔对象包括交、并、差。 模型是指对 同一个场景或场景中 周期,从而有效提高设计工作效 布尔运算交互进行,非破坏性的、 的物体,通过具有不同细节的描述 率 。 保留独立的编辑历史,可被运动、 方浩得到一组模型,以供绘制时选 支持嵌套布尔运算。 择使用。由于人们通常用多边形阿 流行的计算机图形软件 4、粒子系统包括各种类似于 格 (特例为三角形阿格)来描述场 图像 处理 软件:Adobe 喷射和下雨的系统。 景中的图形物体,因此,LOD模 Photosh~ 5、可队拉伸顶点、面、边界、 型自动生成模型就转化为三维多 · 三维动画软件:3DS4~DS 基于网格的工具包括顶点吸引,交 边形网格的简化问题 MAX,So,image

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