影视动画片中美术艺术特性的研究分析.pdfVIP

影视动画片中美术艺术特性的研究分析.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
程序开发http://www.zhubajie.com/topic/1226/

影视动画片中美术艺术特性的研究分析 310012 浙江省杭州师范大学 俞 凯 【摘 要 】基于现今社会的发展大环境以 非关涉性的。动画影视中的动感首先是被创 最初是巴赫金通过研究拉伯雷和中世纪诙谐 及动画影视的发展状况,本文立足于对影视 作出来的,是人的幻觉在发生作用,这种幻 文化而提出的一种诗学理论。他把一切狂欢 动画的艺术特性进行深入的分析。希望通过 觉是基于创作者将其设想中的动感以及动势 节的庆贺、形式统称为狂欢。狂欢性体现在 对其介绍为动画影视事业的发展提供一个新 定格在画面中,再由摄影机来逐格进行拍摄, 其全民性以及在这种场合之中人们取消了人 的启示。同时指出动画电影的发展应着力于 再由人的视觉间隔特性相配合,从而达到域 与人之间的隔阂与藩篱,使得不同阶层的人 开发市场空间,而不应局 限于儿童影视 ,动 面的联动性。从这个意义上来说其运动是具 趋向于彼此是亲昵、粗鄙以及逻辑上的颠倒 画影视应该被视为一种独特性的影视艺术, 有主观性的,其运动所关注的时候表现型以 等。其核心在于 “小丑加冕当了狂欢节这种 当今动画电影要更加注重提升影视作品的艺 及节奏感,与真实无关。 场合的国王 ,后来又被剥夺王位而脱冕”的一 术性。 其次是动画影像的双重简约特性。这是 种转换过程。它使得两个彼此对立的两个极 【关键词 】影视;动画片;美术艺术特性; 相对于常规电影而言的,与常规电影相比, 端联合起来,从中向人们揭示其相对性的一 研究分析 动画影响更具有简约以及抽象的特性。我们 面,所以说狂欢节是矛盾的,它既是仪式性 知道在具体的形态方面来说,文字是基于现 的存在也是反仪式性的存在。动画影视的这 目前,动画电影也 日渐成为影视剧的一 实对象实体而形成的,它是对现实实体的一 种狂欢性的特性无论是在其外在形态上还是 种快速发展的一个产业,动画电影的兴起可 种高度的抽象概括,这我们可以从象形文字 起表意系统中均可以看出其痕迹。这一特性 以说与数字化信息技术分不开的,正是信息 中体会出来,而在表现其对象的时候,动画 我们可以从动画片的场景中进行分析。几乎 技术的发展,才使得动画影视成为可能,因 相对于文字来说更为简洁,通过一个镜头或 是所有的动画电影中我们都可以找到欢闹的 为动画影视史不同于其它的影视的,它的动 者是一个画面,我们就可以获得其中的丰富 场景以及小丑的角色,在影片中许多界限被 感不是出自于现实的一对一的描摹,而是通 内涵,也就是说在意义表现上,动画更具有 消除了,如人、鸟兽等之间没有了距离,动 过人的一种幻觉而制造出来的。动画影视在 表现力,而不需要长篇大论,这是一种折衷 物被人格化,在影片里他们和平相处,共同 目前来说已经突破了传统的儿童剧的倾向, 性的悖论性的美学特性。动画电影的创作过 构建一个真空的世界。如在宫崎骏在 《千与 逐渐扩大了其 自身的对象主体,开始关注成 程也呈现出简约化的特性,这一过程包括收 干寻》中就创造一个这样的场景,动物变成 人的动画影视需求。动画影视的兴起与发展 集形象素材、标准造型设计以及场景的设计 人,人变成动物,甚至存在超越现实的怪物, 与动画本身的特性分不开的,它具有其 自身 等等,除了在第一个过程中对真实对象进行 主人公的历险也就是在这样喧哗的场景中得 的艺术特性,即非关涉性、双重简约性和狂 一 定程度的描摹外,其它的均是对其进行艺 以展开,即使是具有重要地位的代表性的美 欢性。这些美术艺术特性的形成可以说与动 术性的处理。动画影响的简约性有两个来源, 国动画大片也是少不了这样的场景的。 画影视的生成机制是密切相关的,也就是说 其一是常规电影是对被摄像的实体进行复制, 在今天动画产业相对来说走向了一个新 动厕影视的影响是被绘制出来的,其他的动 以保证如实的反映课题,并在时空方面保持 的阶段,它与现代化的信息技术相结合展现 感是源于胶片画格之间的细微变化而形成的, 其真实感,而动画影响倾向于其外在的简约 了其 自身的时代性的特征,以及随时代发展 从这个角度来说动画影响是源于创作者的艺 性方面以及符号化特征,突出了与现实的非 而不断变革的倾向。但是就其消费情况来说,

文档评论(0)

冰2464 + 关注
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档