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sd交通学院
C语言课程设计
推箱子游戏
院(系)别 信息科学与电气工程学院
班 级 电气115
学 号
姓 名
指导教师
时 间 2012-09-3—2012-09-7
课 程 设 计 任 务 书
题 目 推箱子
系 (部) 信息科学与电气工程学院
专 业 电气工程及其自动化
班 级 电气115班
学生姓名
学 号
09 月 03 日至 09 月 07 日 共 1 周
指导教师(签字)
系 主 任(签字)
年 月 日
(1)箱子只能推动而不能拉动。一次只能推动一个箱子。
(2)在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,
稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况。
(3)本游戏的目的就是把所有的箱子都推到目标位置上。
(4)此游戏目的是在训练你的逻辑思考能力。
二、设计原始资料:
本游戏的目的就是把所有的箱子都推到目标位置上。箱子只能推动而不能拉动。一次只能推动一个箱子。
经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道! 三、设计完成后提交的文件
1.计算说明书部分
假设数字0代表墙壁,数字1代表路,数字2代表空位,可使地图看起来规则,数字3代表箱子,数字4代表人。
那么人移动到路上时数字值的变化为:4;
人移到空位上时其位置的数值变化为:4+2=6;
箱子移动到路上时数值的变化为:3;
箱子移动到空位上时数值的变化为:3+2=5;
再就是每一次的移动都必须根据实际情况,来改动原位置和移动位置的数值,还原出地图原样模型。
四、进程安排
第一天:分析问题,找出大体的设计思路。
第二天:构造出程序大体框架,即各种功能模块的组合。
第三天:分别写出个功能模块程序的源代码。
第四天:讲个功能模块加入主程序中,并实现所有的程序基本功能。
第五天:优化程序中的不足之处,优化显示界面,添加辅助功能模块增加程序的趣味性。使程序软件更加适宜用户的操作和娱乐需要,准备程序答辩。 五、主要参考资料
[1]谭浩强,C程序设计(第三版)。北京:清华大学出版社,2005(2011重印)
[2]马安鹏.Visual C++程序设计导学。北京:清华大学出版社,2002
[3] H.M.Deitel,P.J.Deitel. Small C++ How to Program.2006.
[4]Richard C.Leinecker,Tom Archer. Visual C++ 6 宝典.张艳,张谦译.北京:电子工业出版社,1999
[5] Beck Zaratian.Microsoft Visual Visual C++ 6.0程序员指南.希望图书创作室译.北京:北京希望电脑公司出品,1998
成 绩 评 定 表
作品成绩 报告成绩 口试(答辩)成绩 总评成绩
目 录
前 言 错误!未定义书签。
1 课程设计概述 9
1.1 推箱子游戏软件功能概述 9
1.2 Visual C++6.0概述 9
2 推箱子游戏软件总体设计 9
2.1 推箱子游戏软件总体设计思想 9
2.2 总体设计流程图 11
3 推箱子游戏软件详细设计 12
3.1 两个主要问题 12
3.1.1 地图的生成 12
3.1.2 人或人和箱子的移动 12
4 程序测试………………………………………………………………………………6
5 课程设计总结 14
致 谢 15
参考文献 错误!未定义书签。
6 附录(程序源代码) 16
前 言
随着计算机技术的发展,可视编程技术占有了越来越重要的作用。Visual C++6.0 是一种功能强大行之有效的可视化编程工具。因此此软件是在Visual C++6.0环境下编写的。对于我们,随着学习的深入,已经大体掌握了Visual C++6.0环境下的程序开发。为了将我们的编程能力提升到一个更高的水平,深化面向对象的编程思维和解决问题的能力
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