基于Internet的协同实体建模系统的设计与实现.docVIP

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基于Internet的协同实体建模系统的设计与实现( 周勋 李洁 何发智 高曙明 (浙江大学CADCG国家重点实验室 杭州 310027) 摘要:讨论了基于Internet的协同实体建模系统的设计及关键实现技术,并开发了一原型系统ZUNetCAD。首先,ZUNetCAD采用了基于分布式对象的组件结构,把几何引擎封装成实体建模服务器,为远程异地客户提供造型服务。然后解决了在瘦客户端对远程异地服务器上几何模型中拓扑元素进行显示和交互的问题。最后针对协同建模中的三个关键问题—拓扑元素的命名、局部传输、一致性维护与并发控制提出了相应的解决措施。通过在Internet上对原型系统的实验,验证了ZUNetCAD的系统框架和技术思路的正确性。 关键词:协同设计 实体建模 因特网 Collaborative Solid Modeling System Over Internet ZHOU Xun LI Jie HE Fa-Zhi GAO Shu-Ming ( State Key Laboratory of CADCG, Zhejiang University, Hangzhou, 310027 ) Abstract: A collaborative solid modeling system over Internet is studied. The architecture of ZUNetCAD based on component bus is presented. A CORBA wrapper of the geometric engine provided the modeling services for remote clients. The interaction methods in clients are provided to reference the topologic entities in server. Some key issues of ZUNetCAD, such as naming geometric entities, dynamic segmentation and incremental transmission of solid model, consistency maintenance and concurrent control are researched. The prototype has been implemented and tested in Internet environment. Key words: Collaborative Design Solid Modeling Internet 1 引言 实体建模是CAD/CAM技术的核心内容[1]。典型实体建模系统通常是面向单机单用户环境,仍然是目前商品化CAD系统的主流。传统分布式CAD系统也仅仅只是把实体建模功能分散在不同的物理地点上予以实现,基本上也只能提供人机交互的能力。而协同实体建模则必须支持设计者之间的密切交流,通常要求具备群体性、动态性、并行性、异地性和实时性等方面的要求[2] [3]。由于Internet的快速发展,以及日益加剧的全球化市场竞争,基于Internet的协同实体建模已经成为CAD/CAM的一个重要研究课题。 基于Internet的协同实体建模系统,可以是Web使能的[4][5],也可以不是Web使能的[6];可以是基于分布式对象技术的[4] [6],也可以不基于分布式对象技术[5][7];可以是基于特征的[4][5],也可以不基于特征[6][7]。 本文对一个基于Internet的实体建模系统的设计和关键实施技术进行了研究,主要目的是进行技术探索和系统验证。 2 ZUNetCAD的系统框架 2000年6月OMG(Object Management Group, 对象管理集团)发布了征求1.0版CAD服务设施(CAD Services V1.0 Request for Proposal)的要求[8]。2001年1月OMG公布了由达索/IBM、SDRC、UG等联合提交的初步建议(Initial Submission CAD Services),该建议得到波音、通用电器、美国国家标准局等的支持[9]。这两个文件为新一代CAD系统确立了一个发展方向,有关实体建模的研究、开发和应用将围绕基于分布式对象的CAD服务设施开展新一轮竞争[10]。 ZUNetCAD基于这种思想,系统框架见图1。服务器端为客户提供基本实体造型和协作管理等服务,而客户端则支持数据显示和用户交互。CORBA服务按照提供服务的类型和名称进行IDL的设计。客户端向中间件ORB发出实体造型操作

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