面向数字化陈展的自然人机交互技术研究.pdfVIP

面向数字化陈展的自然人机交互技术研究.pdf

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第29卷第7期    计算机应用与软件 Vol29No.7 2012年7月   ComputerApplicationsandSoftware Jul.2012 面向数字化陈展的自然人机交互技术研究 林文安 盖龙涛 陈月华 (哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系 黑龙江哈尔滨 150001) 摘 要  针对目前博物馆数字化陈展系统交互行为单一不自然,且开发成本高,可重复利用率低的问题,通过在XNA全屏环境下 整合Wiimote的高精准度定位技术和WPF中InkCanvas控件的轨迹识别功能,开发了一套基于自然人机交互理念的数字化陈展系 统,使用户可以通过不同的手势运动变换来对数字藏品进行相应的陈展操作。详细分析了Wiimote捕捉红外点位置的原理和与计 算机的通信机制。实践证明,该系统的操作识别率高,成本低,可扩展性强,具有一定的实用价值。 关键词  自然人机交互 数字化陈展 Wiimote 手势运动 中图分类号 TP391.9    文献标识码 A ONNATURALHUMANCOMPUTERINTERACTIONTECHNOLOGY FORDIGITALEXHIBIT LinWenan GaiLongtao ChenYuehua (DepartmentofNewMediaandArt,HarbinInstituteofTechnology,Harbin150001,Heilongjiang,China) Abstract  Ingeneral,museumdigitalexhibitsystemsoftenhavetheproblemofsingleandunnaturalinteractiveaction,highcostin developmentandlowreusability.Adigitalexhibitsystembasedontheconceptofnaturalhumancomputerinteractionisdeveloped.The systemintegratestheprecisepositioningofWiimoteandthetrackrecognitionofWPFControlsInkCanvasinfullscreenenvironmentofXNA. Itallowsuserstoperformcorrespondingexhibitionoperationondigitalcollectionaccordingtothechangeofdifferentgesturemotions.Also, weanalysetheprincipleofWiimoteincapturingtheinfraredpointsandthecommunicationmechanismwithcomputerindetail.Theresultsof practicerevealthatthesystemhascertainapplicationvalueduetoitshighrecognitionrate,lowcostandstrongscalability. Keywords  Naturalhumancomputerinteraction Digitalexhibit Wiimote Gesturemotion 耐基梅隆大学人机交互学博士JohnnyChungLee对Wiimote进 0 引 言 行一系列的二次开发以来,国内外就涌现出了大量关于Wiimote 的应用研究,比如支持多点触摸的电子白板、智能机器人、头部 上个世纪70年代,人们就开始进行数字博物馆的建设,将 跟踪仪等[8-10]。但就目前的研究来看,大多都是“拿来主义”, 博物馆的收藏、研究、娱乐、展示、教育

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