三维GIS中多分辨率纹理模型的研究.pdfVIP

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( ) ( ) ,N o 第 8 卷 A 版  第 3 期 中国图象图形学报 V o l. 8 A . 3 2003 年 3 月 Jou rnal of Im age and Graph ics M ar. 2003 三维 G IS 中多分辨率纹理模型的研究 ) ) ) ) 1 , 2 2 1 杨必胜  李清泉  史文中 1) ( ) 2) ( ) 香港理工大学土地测量与地理资讯学系, 香港, 九龙   武汉大学空间信息与网络通信技术研发中心, 武汉 430079 摘 要 在三维地理信息系统(G IS) 中, 影像数据作为模型表面的纹理特征, 对弥补复杂模型的几何特性以及提高三 维显示的效果具有十分重要的意义. 为了提高三维模型显示的速度和效果, 以及为了降低纹理贴图时, 影像的数据 量, 提出了一种与观察视点相关的动态多分辨纹理模型, 并设计了相应的数据结构用于管理纹理数据, 另外在讨论观 察视点与纹理分辨率之间关系的基础上, 开发了基于视点的确定纹理分辨率的算法, 以用于交互三维显示时的纹理 映射, 最后给出了部分实验结果. 实验结果表明, 多分辨率纹理模型的映射机制可以取得较好的可视化效果. ( ) 关键词 地理信息系统 420 ·3040  多分辨率 纹理模型 可视化 三维地理信息系统 ( ) 中图法分类号: 391. 41  208  文献标识码:   文章编号: 2003 T P P A - - Research on M ulti resolution Texture M odel in Three d im en siona l GIS

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