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九、三维实体编辑 对于已经存在的三维实体的面,用户可以通过拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、删除或复制实体对象来对其进行编辑,或改变面的颜色: (1) 拉伸:用户可以沿一条路径拉伸平面,或者通过指定一个高度值和倾斜角来对平面进行拉伸,该命令与第9章介绍的“拉伸”命令类似,各参数含义不再赘述。选择“修改”|“实体编辑”|“拉伸面”命令,或单击“拉伸面”按钮执行该命令。 (2) 移动:用户可以通过移动面来编辑三维实体对象,AutoCAD只移动选定的面而不改变其方向。选择“修改”|“实体编辑”|“移动面”命令,或单击“移动面”按钮执行该命令。 (3) 旋转:通过选择一个基点和相对(或绝对)旋转角度,可以旋转选定实体上的面或特征集合。所有三维面都可绕指定的轴旋转,当前的UCS和ANGDIR系统变量的设置决定了旋转的方向。用户可以通过指定两点,一个对象、X轴、Y轴、Z轴或相对于当前视图视线的Z轴方向来确定旋转轴。用户可以通过选择“修改”|“实体编辑”|“旋转面”命令,或单击“旋转面”按钮来执行该命令。 1、编辑面 九、三维实体编辑 (4) 偏移:在一个三维实体上,可以按指定的距离均匀地偏移面。通过将现有的面从原始位置向内或向外偏移指定的距离可以创建新的面(在面的法线方向上偏移,或向曲面或面的正侧偏移)。例如,可以偏移实体对象上较大的孔或较小的孔,指定正值将增大实体的尺寸或体积,指定负值将减少实体的尺寸或体积。选择“修改”|“实体编辑”|“偏移面”命令,或单击“偏移面”按钮,可执行此命令,该命令与二维制图中的偏移命令类似,对命令行不再赘述。 (5) 倾斜:用户可以沿矢量方向以绘图角度倾斜面,以正角度倾斜选定的面将向内倾斜面,以负角度倾斜选定的面将向外倾斜面。选择“修改”|“实体编辑”|“倾斜面”命令,或单击“倾斜面”按钮执行该命令。 (6) 删除:在AutoCAD三维操作中,用户可以从三维实体对象上删除面、倒角或圆角。只有当所选的面删除后不影响实体的存在时,才能删除所选的面。选择“修改”|“实体编辑”|“删除面”命令,或单击“删除面”按钮来执行该命令。 (7) 复制:用户可以复制三维实体对象上的面,AutoCAD将选定的面复制为面域或体。如果指定了两个点,AutoCAD使用将第一点用做基点,并相对于基点放置一个副本。如果只指定一个点,然后按Enter键,AutoCAD将使用原始选择点作为基点,下一点作为位移点。选择“修改”|“实体编辑”|“复制面”命令,或单击“复制面”按钮来执行该命令。 1、编辑面 九、三维实体编辑 用户可以使用分割、抽壳、清除和检查等命令,直接对三维实体本身进行修改,下面着重讲解分割和抽壳功能。 (1) 分割:用户可以利用分割实体的功能,将组合实体分割成零件,或者组合三维实体对象不能共享公共的面积或体积。在将三维实体分割后,独立的实体保留其图层和原始颜色,所有嵌套的三维实体对象都将被分割成最简单的结构。选择“修改”|“实体编辑”|“分割”命令,或单击“分割”按钮来执行该命令。 (2) 抽壳:用户可以从三维实体对象中以指定的厚度创建壳体或中空的墙体。AutoCAD通过将现有的面向原位置的内部或外部偏移来创建新的面。偏移时,AutoCAD将连续相切的面看作单一的面。选择“修改”|“实体编辑”|“抽壳”命令,或单击“抽壳”按钮来执行该命令。 2、编辑体 十、相机 用户通过在模型空间中放置相机和根据需要调整相机设置来定义三维视图。选择“视图”|“创建相机”命令,命令行提示如下: 命令: _camera 当前相机设置: 高度=0 镜头长度=50 毫米 指定相机位置://指定相机的位置 指定目标位置://指定目标的位置 输入选项 [?/名称(N)/位置(LO)/高度(H)/目标(T)/镜头(LE)/剪裁(C)/视图(V)/退出(X)] 退出://输入相机选项 十一、漫游与飞行 所谓漫游,是指交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中漫游一样。选择“视图”|“漫游和飞行”|“漫游”命令,绘图区窗口弹出是否切换到透视图窗口,单击“是”按钮,切换到透视图窗口,弹出“定位器”选项板,默认情况下,“定位器”窗口将打开并以俯视图形式显示用户在图形中的位置。选择“视图”|“漫游和飞行”|“漫游和飞行设置”命令,可弹出“漫游和飞行设置”对话框,该对话框可以对漫游和飞行的相关参数进行设置。 十二、运动路径动画 使用运动路径动画可以向技术客户和非技术客户形象地演示模型,可以录制和回放导航过程,以动态传达设计意图。选择“视图”|“运动路径动画”命令,弹出“运动路径动画”对话框,该对话框可以指定运动路径动画的设置并创建动画文件。
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