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广东技术师范学院学报(自然科学)
of Normal
2012年第4期 Journal No.4,2012
GuangdongPolytechnicUniversity
隐式曲面网格优化算法研究及仿真系统设计
屈 宁1岳 涵2
(1.布列塔尼电信学院,法国29200;2.格勒诺布尔大学,法国38000)
摘 要:隐式曲面可以表示具有复杂拓扑结构的模型,但经过经典算法重建的隐式曲面三角网格模型会产生
大量的不规则三角片面,且其分布不规律.这将直接导致模型光照效果失真,外观变形等缺陷.在前人三角化算法
的基础上,提出了一种三角网格优化算法.优化后的顶点分布均匀,重建的三维模型表面光滑连续.为配合算法检
验,在基于HATLAB仿真环境下,设计一种算法验证系统.实验证明该算法验证系统可以达到快速,准确优化网格数
据的目的.
关键词:隐式曲面;三角片;向量;MATLAB
39
中图分类号:’IP 文献标识码:A 文章编号:1672—402X(2012)04—0001—04
MA7ⅡAB又称为“矩阵实验室”,具有丰富的库函
O引言
数以及各类软、硬件接口,广泛应用在工业、金融等各
隐式曲面是几何造型领域常用技术之一U-3].为
了简化曲面数据量,在工程设计领域,使用多边形面 效率偏低.但在实验室仿真阶段,MATLAB具有编程简
片的组合来表示曲面梯度,曲率的变化以达到图形重 单,快速实现的优点,可以有效的验证算法.
建的目的.三角片的拓扑结构简单,因此基于三角片 本文旨在研究前人隐式曲面三角化算法的基础
的几何图形表面多边形化技术得到了广泛的应用Ⅲ].
Cubes算法通过对移动立方体个顶点的插
Matching 法快速验证系统.为使程序具有更好的可移植性,可
值计算提取等势面,是隐式曲面三角化经典算法之 读性,程序以模块化编写.
Cubes等经典算法提取的等势面
一.但是经.Matching
1隐式曲面三角网格优化算法
会产生大量的冗余数据,三角形顶点分布极不规律.
在此基础上重建的图形将丢失大量细节信息。甚至 三角网格质量的高低是以对原始模型逼近程度
改变图形的拓扑结构.图1显示了隐式曲面(球体)经 为衡量标准.对三角网格本身而言,曲率,法向量,顶
过传统剖分后,三角片与顶点的分布情况,图形表面 点位置等是其控制参数.通过对上述参数的调整,优
锯齿状非常明显.顶点分布极不均匀. 化初始网格.
在三角网格的优化算法中,根据优化结果分,可
以大致分为,保持模型三角剖分拓扑结构优化[9-111,部
优化的模型通常由经典算法得到,经典算法在抽取
等势面时。使用移动体素按照一定策略扫过整个模
型,尽管三角片分布不均匀,但是,其拓扑结构是初
始模型的原始表现,本文参考前人优化算法[¨o]在保
证原三角化模型的基础上,对网格进行优化.
图1经
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