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第 22 卷 第 1 期 武 汉 汽 车 工 业 大 学 学 报 Vol. 22 No. 1
2000 年 2 月 JOURNAL OF WUHAN AUTOMOTIVE POLYTECHNIC UNIVERSITY Feb. 2000
IGES 的数据结构及虚拟原型的生成
周廷美 吴 云 王仲范
(武汉汽车工业大学机电工程学院) (武汉汽车工业大学汽车工程学院)
摘 要 分析了 IGES 图形数据的结构 ,并介绍了一种将不同的 CAD 系统所形成的 IGES 的图形
文件通过 OpenGL 函数库来生成虚拟原型的方法及实例 。
关键词 IGES ; 数据结构 ; 虚拟原型 ; OpenGL
中图法分类号 TP 391. 9
( )
文献标识码 A 文章编号 1007 144X 2000 01 0030 04
1 前 言
虚拟现实(Virtual Reality , 简称 VR) ,是一种可以创造和体验虚拟世界的计算机系统 。进
入 90 年代以来 ,虚拟现实技术的应用研究遍布各行各业 。使用 CAD 系统和三维造型系统创
(
建三维模型是 目前虚拟环境支撑软件普遍采用的方法 ,即从 CAD 系统中 如 MultiGen , Wave
)
front , Alias , AutoCAD , 3DS , Euclid 和 Pro/ E 等 接收模型 ,然后生成虚拟原型 。
计算机辅助设计技术已广泛应用于工业领域的产品设计 、装配和制造等不同生产过程
中 , 由于制造商通常采用不同的 CAD 系统 ,其数据存储格式各异 , 因此如何解决各种不同的
CAD 系统与虚拟环境的支撑系统之间的数据信息的兼容性成为亟待解决的问题 。目前广泛
采用 的数 据 交 换 标 准 有 IGES ( Initial
[1 ] CAD 模型数据
Graphics Exchange Specification) 、VDS —
CAD 系统
( ) I GES 后处理器
FS 德 国汽车工业协会 曲面标准 、STEP
生成 I GES 文件
(Standard for the Exchange of Product Model
Data) 等 。作为较早颁布的标准 , IGES 被
大多数 CAD 系统所接受 , 鉴于汽车行业 转换 I GES文件
生成三维模型
大都较早从国外引进了一些 CAD 软件 , 虚拟原型生成系统
为更好地继承 CAD 系统的数据 , 笔者采 生成虚拟原型
用了 IGES 标准将 CAD 系统的模型转换为
图 1 CAD 系统与虚拟原型系统之间的数据转换
虚拟环境系统的几何模型 。图 1 给出了
CAD 系统与虚拟原型系统之间的数据转换方法 。
2 IGES 的数据结构
IGES 标准定义了一个 ASC Ⅱ码文件格式 ,用来表示结构 、语言、拓扑、几何和非几何的产
品数据 ,涉及描述产品工程特性和通信所必须
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