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路径和滤镜的使用 路径是Photoshop的重要工具之一,也是Photoshop的一大利器。其主要作用于能精确、光滑地建立选区、绘制光滑的曲线。经常被用于获取复杂图像的轮廓选区,绘制复杂的图像及利用形状工具完成图像的绘制。 路径工具 路径工具分为两大类分别是:钢笔工具组和路径选择工具组。 钢笔工具 添加锚点工具 路径选择工具组 路径选择工具 路径的管理 路径的管理主要依靠路径控制面板对图像文件绘制的中路径进行编辑与管理。 路径的管理 创建新路径 复制路径 路径和选区的互换 使用路径是很大程度地为了获得更加精确的选区。可以先用路径工具绘制精确的路径轮廓线,然后把路径转换为选区;另一种方法是将选区转换为路径后,再利用路径工具进行微调。 路径转换成选区 路径与形状 使用形状工具创建路径图形。形状工具分为两类:一类是基本几何图形的形状工具;一类是图形形状较多的自定形状工具。对于创建的形状路径图形,也可以通过相应的编辑操作来改变其形状。 形状工具 矩形工具 圆角矩形工具 多边形工具 自由形状工具 滤镜的基本使用方法 滤镜的效果非常直观,操作方法也大都很简单,只要单击命令按钮,设置相应的参数就可以实现效果。但这样的操作是在我们熟悉滤镜效果的基础之上才能达到的。 在Photoshop CS中增添了一个重要的功能就是“滤镜库”。我们执行“滤镜→滤镜库”就可以打开。在这个库当中,我们主要可以进行滤镜的浏览、选择和应用。我们可以在这里非常直观的观察滤镜,在一个对话框中完成添加多个滤镜操作,而且还可以反复修改滤镜的参数和应用的先后次序,知道达到满意效果为止。但这个库只是包含了一部分滤镜。 滤镜使用的基本技巧 滤镜虽然操作很简单,但要将滤镜灵活运用,也是要通过长时间的练习才可以实现的。在滤镜的操作中也存在着一些技巧。 1.当图层中有选区的时候,滤镜是对当前图层的选区部分进行编辑,当没有选区时是对整个当前图层进行编辑。 2.滤镜可以编辑通道、快速蒙板,但滤镜不能对文字图层进行编辑,文字图层必须栅格化后才能进行编辑。 3.不同的图像模式滤镜的使用范围不同。在位图和索引模式下不能使用滤镜。 4.滤镜对选区编辑时,常常会结合“选择→羽化”,使滤镜的变化自然和背景融合。 5.往往要创建一个特殊效果需要多个滤镜综合使用才能实现。 6.有些滤镜,例如像素化滤镜、镜头光晕滤镜等是必须要合并图层才能操作的。 7.滤镜不能对位图模式和索引模式的图像应用。部分滤镜只能用于RGB图像或者只能编辑8位图像。 常用滤镜的功能和用法 滤镜的种类很多,效果也十分的丰富,在这里我们不能够一一的详细介绍,我们抽出其中最常用的4类滤镜进行介绍。 一、扭曲滤镜 1.切变滤镜 控制一条竖直方向的线,扭曲图像。未定义区域的设置“折回”表示切变像素外的图像也随着随着切变的像素发生扭曲,图像以拼贴的方式填充背景。“重复边缘像素”表示背景边缘用相应的颜色填充,不会产生拼贴效果。给人的感觉只有中间部分扭曲,而背景不变。如图所示。单击“默认”回复到垂直状态。 2.扩散亮光滤镜 使图像产生一种光芒四射的亮光效果,通过设置参数“粒度”控制扩散亮光中颗粒程度,“发光量”控制亮光的强度,以及“清除数量”控制背景图像的影响。如图所示。 3.挤压滤镜 通过控制挤压参数,正值为像内挤压,负值为向外突出。取值的范围为+100~-100。如图所示。 4.旋转扭曲滤镜 可以将当前图层的像素以图像中心为中心进行旋转,这种旋转的强度是从外到内逐渐加强的。设置不同的角度参数,会由于旋转的程度不同而得到不同的效果。如图所示。 5.极坐标滤镜 极坐标滤镜有两种方式。一种是由极坐标到平面坐标;另一种是由平面坐标到极坐标。第一种情况的时候,是图像以中心为圆心,将图像由圆变成直线,而第二种情况是恰好相反,由直线变成圆形。效果如图所示。 6.水波滤镜 根据图像中像素的半径将图像进行扭曲,产生类似水波的效果。可以通过设置“数量”设定水波的大小,设置“起伏”来确定水波的数目以及选择“样式”来控制水波产生的方式。如图所示。 7.波浪滤镜 在该对话框中设定不同的波长、波幅、波形等参数,完成波动的效果,如图所示。 8.海洋波纹滤镜 在图像的表面产生随机的水波效果。效果如图所示 这个滤镜可以调整两个参数来设置效果 波纹大小 产生的水波的大小 波纹幅度 产生的水波效果的幅度 常用滤镜的功能和
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