“工学结合·三链式”:高职动漫游戏课程设计新探索——以《角色造型设计》课程为例.pdf.pdfVIP

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2012.5 高职专论 “工学结合 ·三链式”:高职动漫游戏课程设计新探索 以 《角色造型设计》课程为例 麦结新 f中山职业技术学院 广东 中山 528400) 摘要 :“工学结合 ·三链式”:高职动漫游戏课程设计是针对高职动漫游戏课程 的一次改革。 “工学结合 ·三链 式”中的 “三链 ”分别指校企合作链、课程衔接链、课程项 目链。这 “三链 ”不仅对课程从 内到外进行 了有机整合,还 强化 了课程的应用力度 ,有利于推进动漫游戏专业 的优质教学 ,培养 出优 秀的专业技能型专业人才。 关键词 :工学结合 ·三链 式 ;高职 ;动漫游戏课程 ;角 色造型设计 中图分类号 :G712 文献标识码 :A 文章编 号 :1672—5727(2012)05—0025—02 近年来 .我 国的动漫游戏产业有 了突飞猛进的发展 .动漫 发展 。每个 区、镇都设有 电视 台,电视 台下属 的影视广告公司为 游戏专业的教育也在各地院校生根发芽、蓬勃发展起来 。高职 各行各业制作各种动画宣传片.需要大量的影视动画二维美工 院校动漫游戏专业教学要达到动漫游戏企业就业 岗位 的要求 . 设计人才 中山市还有大大小小的平面设计公司.这些公司需 培养学生具备动漫职业所需要 的技术能力 .完成动漫游戏企业 要插画师绘制各种插画,用于广告、包装 、期刊等。以上三个就 指定的工作.就要深化动漫游戏课程设计与教学改革 业 岗位为课程教学总 目标 的设定指 明了方 向 为 了落实国务院 《关于大力推进职业教育发展的决定》精 在教学改革 中,为 了明确 《角色造型设计》课程 的总 目标 , 神 .广东省提出了 “关于全面提高高等职业教育教学质量 的意 要认真分析学生主要就业 岗位的典型工作任务。 《角色造型设 见”.明确指 出要 “大力推行工学结合 .突出实践能力培养 ,改革 计》课程针对的主要就业 岗位是游戏美工 游戏美工 岗位 的典 人才培养模式” 工学结合强调教学过程与生产过程相结合 .是 型工作任务是:(1)阅读游戏项 目文字 ;(2)调查 。收集各类相关 学习与生产两个过程在时间上、空间上合二为一式的紧密结 游戏信息,并对收集的信息进行分类、归纳、整理;(3)分析。讨 合 我院动漫游戏专业教师为了推进动漫游戏课程工学结合的 论已有的相关造型.对设计项 目造型进行定位,找出造型的设 教学 .进行 了大胆尝试与深入研究.“工学结合 .三链式 ”课程设 计方 向:(4)构思。手绘游戏造型草稿 ;(5)修改。对游戏造型进 计就是这样应 时而生 的 行修改、定稿 ;(6)完稿。电脑描线、上色。为 了完成上述工作任 “工学结合 .三链式 ”中的 “三链”分别指校企合作链 、课程衔 务 ,需要具备相应的岗位能力:能根据项 目要求 ,针对对象和市 接链、课程项 目链。“三链”相互联系.相互作用,形成一个有机且 场找 出造型的设计方 向,进行游戏造型的设计与绘制 :能综合 统一的整体 “三链”是在工学结合基础上进行的教学研究.是根 客户的意见对造型进行有效的修改 据就业工作岗位需要对课程从 内到外的有机整合 .强化课程的 根据游戏美工的典型工作任务和 岗位能力要求 .最后设定 应用力度 .从而有利于推进动漫游戏专业 的优质教学 .培养优秀 课程的总 目标:(1)根据相关造型资料 ,对游戏造型进行定位,找 的专业技能型人才 “三链”从全局到局部把握课程整体设计 .不 出造型的设计方向:(2)根据项 目要求和定位方向.设计并绘制符 是将关注点只集 中在某个要素模式上而忽略其他要素模式 .因 合项 目需要 的各种造型:(3)熟悉运用角色造型的6个设计原 此 .可使课程教学能够按照专业培养 目标坚定不移地向前推进 。 则,对各种造型存在的问题进行修改:

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