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- 2017-09-13 发布于安徽
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分类号:TP311.1 U D C:D10621-508-(2007) 5983-0
密 级:公 开 编 号:2003032025
成都信息工程学院
学位论文
泡泡堂网络游戏的设计与实现
论文作者姓名: 何震雨 申请学位专业: 网络工程 申请学位类别: 工学学士 指导教师姓名(职称): 甘刚(讲师) 论文提交日期: 2007年06月 05 日
泡泡堂网络游戏的设计与实现
摘 要
网络游戏开发是一项很大的工程,需要很多综合性的知识。这对于刚刚入门的开发者来说很难理解。本论文从研究开发一个模仿泡泡堂网络游戏的例子出发,讲述网络游戏开发中用到的一些最基本的知识和设计思想,使大家清晰的理解游戏开发的过程。
整个设计中利用java中的swing编程,结合游戏的操作流程,对整个游戏进行精心的设计和大量的测试,实现游戏软件服务器端和客户端的开发,为玩家提供一个友好美观的操作界面,并添加聊天等功能以增加玩家之间的互动性,此外实现了可编辑场景地图的功能,使得游戏内容的更加丰富,玩家交互性更好,确保了游戏更具有趣味性、灵活性,以满足玩家对这款网络游戏的要求。
关键词:消息传输;java-swing;网络游戏;线程;场景
The Design and
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