基于图形处理器的X射线锥束成像模拟算法.pdfVIP

基于图形处理器的X射线锥束成像模拟算法.pdf

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科 研 J;定黑 与 学 术 交 琉 基于图形处理器的X射线锥束成像模拟算法 杨 涛 。赵 星 (首都师范大学检测成像工程中心,北京 1OOO48) 摘 要:针对 X射线锥束成像模拟计算量大、速度慢的问题,提 出了一种基于图形处理器 (GPU)的快速成像模拟算法。该算法沿着每条射线累加所经过体素对投影值的贡献量,实现了对 X射线成像的模拟。在计算射线与体素的交线长时,采用分类处理交线的方法,减少了增量Sid— don算法的动态分支计算。为了提高投影图像质量,该算法还用GPU硬件线性插值采样取代Sid— don算法的邻近插值采样。对三维Shepp—logan模型的测试结果表明,该算法的速度比基于GPU 的增量 Siddon算法平均提高了44 ,而且 图像质量明显提高。最后,用实测数据进一步验证 了算 法的有效性 。 关键词 :X射线成像 ;模拟 ;图形处理器;分类;采样 中图分类号:TGll5.28;TP391 文献标志码 :A 文章编号:i000—6656(2011)12—0006—08 A GPU—BasedAlgorithm fortheSimulationofX-RayCone-Beam Imaging YANG Tao,ZHAO Xing (EngineeringResearchCenterofComputedTomography,CapitalNormalUniversity,Beijing100048,China) Abstract:ToacceleratethesimulationofX-raycone-beam imaging,aGPU (graphicsprocessingunit)based algorithm isproposedinthispaper.Thealgorithm generatesX-rayimagebyaccumulatingthecontributionofvoxels alongeachX-ray.IntersectionlengthsofthesevoxelswithX-rayarecalculatedbyclassifyingtheintersectiontypes , whichreducesthetime-consuming dynamicbranchescompared to thefamousincrementalSiddon algorithm. To improveimagequality,sampledvaluesalongX-rayarecomputedbyGPU hardwaresupported linearinterpolation insteadofnearestinterpolationusedbytheincrementalSiddonalgorithm.Theexperimentoftheprojection calculationofShepp-loganphantom showsthatthesimulationspeedisimprovedby44 averagelyascomparedto theGPU-basedincrementalSiddonalgorithm andabetterimagequalityisachieved.Finally,theproposedalgorithm isvalidatedbytheexperimentwithrealmeasureddata. Keywords:X-rayimaging;Simulation;Graphicsprocessingunit(GPU);Classification;Sampling X射线成像模拟技术 卜是在对射线源、被检 辅助检测人员确定检测工件所需的X光机 的管 电 测物以及探测器建模 的基础上,利用计算机模拟 X

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