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我国电子竞技现状及对策研究
StudyonConditionofE—-sportsand
DepartmentofPhysicalEducation
许 新
XU Xin
摘 要:电子竞技运动作为我国第99个体育项 目,这些年已经得到了迅猛的发展,但其 自身原因和外界因
素的影响,其发展的空间还没有被充分的发掘和扩展同时也存在很多令人担忧的制约因素,本文通过分析
电子竞技的初期到现状试图找到电子竞技健康有序发展的模式。以期待我们这个体育强国各类项 目真正
做 大做强。
关键词:电子竞技;中国;现状;对策
Abstract:E—sports.the99thsportsitem inChina,havebeendevelopingrapidlyinrecentyears.W}lileforthe
internalandexternalfactors,ithasbeenrestrictednadfarfrom adequatedevelopment.Thispaper,byanalyzing
theCO1LrseofdevelopmentofE—sports,from itsearlystagetothestatusquo,triestofindoutasoundnadwell—
disciplinedmodetoaccelerateitsgrowth.
Keywords:E—sports;Cl1ina;currentcondition;countermeasure
中图分类号:G8O一05 文献标识码:A 文章编号:1005—0256(2009)O1—0128—2
1 电子竞技的概念 韩国举行的WCG赛事上”中国队崭露头角夺得三枚金牌,一
所谓的电子竞技就是利用高科技软硬件设备作为运动器 枚银牌和一枚铜牌 “获得金牌总数第二名的好成绩”。
械进行的人与人之间的智力对抗运动通过运动可以锻炼和提 (3)2003年 l1月 18日”国家体育总局宣布电子竞技成为
高参与者的思维能力反应能力心眼四肢协调能力和意志力,培 我国第99个正式体育竞赛项目,标志着电子竞技已经不单纯
养团队精神以及对现代信息社会的适应能力从而促进其全面 是一种电子游戏,而是作为体育的另一种项 目存在,这为电子
发展 。 竞技健康快速发展再次奠定了坚实的政策支持,2004年6月
2 国外电子竞技情况 19日中国第一届电子竞技运动会 (CEG)在全国开赛.这次电
(1)北美韩国等国家成熟的电子竞技商业化运作为我国 竞选定了目前我国主流的电竞项 目,以正规体育比赛的模式进
电子竞技产业化经营提供了参考。在国外,电子竞技作为体育 行,比赛项目分国际类、休闲类、对战类三个类别,到了2005年
概念的延伸正处于蓬勃健康的发展阶段。北美和韩国等电子 电子竞技逐步走向职业化直到现在,快速发展的电子竞技也面
竞技运动发达地区,即时战略竞技和射击竞技已发展到职业化 临很多问题。
程度,对单一运动队或俱乐部的赞助金额已经多达二十万美 4 我国电子竞技存在的问题
金;电子竞技在韩国不仅已经成为国家的支柱产业,并且成为 4.1 社会对电子竞技 的偏见
韩国的国技,被列为韩国三项最大体育竞技之一 (足球、围棋、 当代电子竞技之所以能成为一个体育竞技项 目、一个新
“电子竞技”)。由韩国三星公司赞助的世界电子竞技大赛 型产业,是和社会的进步、科技的发展以及人民群众精神文化
的需要息息相关。虽然有无数的人在这一高科技的智力运动
(WCG),以“超越游戏”为VI号,2003年已有5个国家参赛 ,直
项 目里乐此不疲,但在现实中,社会舆论有意无意地给人们灌
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