基于FPGA的PS2鼠标接口设计方法及其应用.pdfVIP

  • 29
  • 0
  • 约2.23万字
  • 约 14页
  • 2017-09-12 发布于重庆
  • 举报

基于FPGA的PS2鼠标接口设计方法及其应用.pdf

基于 FPGA 的PS2 鼠标接口设计方法及其应用 王小明 2007.4.10 电话 邮箱:wang.x_m@163.com 【摘 要】利用现场可编程逻辑器件 FPGA 接收处理 PS/2 接口鼠标输入信息,并用 VGA 作为输出设备,显示当前鼠标状态及位置。 【关键词】现场可编程逻辑器件,FPGA,PS/2,状态机。 1. 引言 当前嵌入式系统技术已得到了广泛应用,但传统嵌入式系统的人机接口多采用小键盘操 作的文本菜单方式,用户操作较为不便。本设计利用FPGA实现对PS/2 接口鼠标的控制,并 在以VGA作为输出设备的单片机系统上初步实现图形化用户界面的方案。具有成本低、效 果好等特点,具有很强的实用性。 FPGA 现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array )是20 世纪 80 年代中期出现 的 高密度 可编程逻辑器件。FPGA 及其软件系统是开发数字电路的最新技术。他利用 EDA 技术,以电路 原理图、硬件描述语言、状态机等形式输入设计逻辑;他提供功能模拟、时 序 仿真等模拟手段,在功能模拟和时序仿真度满足要求后,经过一系列的变换,将输入逻 辑转 换成 FPGA 器件的编程文件,以实现专用集成电路。本设计选用 Altera 公司推出的 CycloneII 系列 的EP2C5T144C8 现场可编程门陈列来设计 PS/2 接口,体积减小,可靠性提 高。 2. PS/2 接口和协议 2.1. 接口的物理特性 PS/2 接口用于许多现代的鼠标和键盘,由IBM最初开发和使用。物理上的PS/2 接口 有两种类型的连接器:5脚的DIN和6脚的MINI -DIN 。图1就是两种连接器的引脚定义。 使用中,主机提供+5V电源给鼠标,鼠标的地连接到主机电源地上。 图 1 PS/2 接口连接器引脚定义 2.2. 接口协议原理 PS/2 鼠标接口采用一种双向同步串行协议。即每在时钟线上发一个脉冲,就在数据线 上发送一位数据。在相互传输中 ,主机拥有总线控制权,即它可以在任何时候抑制鼠标的 发送。方法是把时钟线一直拉低,鼠标就不能产生时钟信号和发送数据。在两个方向的传输 中,时钟信号都是由鼠标产生,即主机不产生通信时钟信号。 如果主机要发送数据,它必须控制鼠标产生时钟信号。方法如下:主机首先下拉时钟线 至少100μs抑制通信,然后再下拉数据线,最后释放时钟线。通过这一时序控制鼠标产 生时钟信号。当鼠标检测到这个时序状态,会在10ms内产生时钟信号。如图3中( A)时 序段。主机和鼠标之间,传输数据帧的时序如图2、图3所示。 图2 鼠标到主机传输时序 图3 主机到鼠标的传输时序 2.3. PS/2 鼠标的工作模式和协议数据包格式 2.3.1. PS/2 鼠标的四种工作模式 PS/2 鼠标的四种工作模式是:Reset 模式,当鼠标上电或主机发复位命令(0xFF)给它时 进入这种模式;Stream 模式 鼠标的默认模式,当鼠标上电或复位完成后,自动进入此模 式,鼠标基本上以此模式工作;Remote 模式,只有在主机发送了模式设置命令(0xF0)后, 鼠标才进入这种模式;Wrap 模式,这种模式只用于测试鼠标与主机连接是否正确。 2.3.2. 数据包结构 PS/2 鼠标在工作过程中,会及时把它的状态数据发送给主机。发送的数据包格式如 表1所示。 Byte 1中的Bit0 、Bit1 、Bit2 分别表示左、右、中键的状态,状态值0表示释放 1表 示按下。Byte2 和 Byte3 分别表示X轴和Y轴方向的移动计量值,是二进制补码值。Byte4 的低四位表示滚轮的移动计量值,也是二进制补码值,高四位作为扩展符号位。这种数据包 由带滚轮的三键三维鼠标产生。若是不带滚轮的三键鼠标,产生的数据包没有Byte4 其余的 相同。 3. VGA 信号时序 图 4 所示是计算机 VGA (640 ×480 ,60Hz )图像格式的信号时序图,其点时钟 DCLK 为 25 .1

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档