“3D热”中的解疑答问——“3D电视”篇.pdf

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电视 天 地 2010年 第 12期 3‘‘D热中的解疑答问 3‘‘D电视”篇 簖 放 近年来 三维 (3D)技 术在全 深度信息的电视机平面显示器上 3D信号处理全过程的方框 图。 球范围内正以前所未有的惊人速 显示 3D效果,电视机开发厂商 2.快 门成像法与光偏振成 度向前发展 ,其应用的领域在不 利用人的双眼的先天固有特性, 像法的区别是什么? 断扩大、延伸和拓展。如今,3D 在 电视机上通过一定的技术让一 在立体成像技术中,采用眼 的覆盖范围已从最初的3D影视 帧图像在屏幕上显示两眼望去稍 镜实现 3D效果的方案有色差式 扩 展 至 3D游 戏、3D电脑、3D 有不同的两幅画面,从而使人的 (色分法 )、偏光式 (光分法)和 软 件、3D广 告、3D 网络 和 3D 大脑形成三维立体效果。这里需 快门式 (时分法 )3种,其中采用 诊疗等诸多领域。由于3D技术 注意的是,不同的成像方案,其 红蓝色 (或红绿色 )纸质3D眼 的发展较快,相信不少人因来不 两幅画面显示在屏幕上的方法是 镜观看的色差式成像方案最早问 及对其 “消化”,产生各种各样 不一样的,体验方式也是不同的, 世。其基本原理是借助眼镜对色 的疑问或不解也是很 自然的。下 有戴眼镜观看和不戴眼镜的裸眼 光的过滤 ,使红蓝色 (或红绿色 ) 面就大家对 3D 电视领域可能产 观看两种。在戴眼镜观看的立体 镜片只能透过与之相对应的色 生的疑问进行一些解答。 成像方式中,目前技术较为成熟 光,从而在大脑中融合成一幅彩 1.什么是 3DTV? 的又有两类:一类是两幅画面先 色立体图像。尽管该成像方案有 在 r解什么是 3DTV之前首 后两次显示在屏幕上的快门成像 技术历史悠久、成像原理 简单、 先应该知道 3D立体效果是如何 法;另一类是两幅画面同时显示 成本低廉等特点,但它却有图像 形成的。简单来讲,3D效果实 在屏幕上的光偏振成像法。开创 亮度和分辨率低、3D画面效果 际上是由人的两只眼睛从稍有不 3DTV的宗 旨是让寻常百姓在家 差、无法精确还原信源 图像的本 同的两个角度看同一物体所形成 里也能欣赏效果与影剧院没有多 来色彩、图像边缘易产生偏色、 的。不妨做…个小小的试验 。如 少区别的立体影视节 目,当然也 存在交互色亮度串扰现象、对观 果闭上一只眼睛,并尝试从桌子 可借助 3DTV或其他 3D显示器 看距离有严格的限制以及眼睛易 上拿起一样东西,你也许会发现 玩精彩的三维立体游戏 。附图是 疲劳等明显缺陷和不足。相对来 比张开双眼都困难 。这是因为双 眼同时张开时 ,两眼间的小距离 使你能感知物体深度,从而看清 物体。为了能让影视节 目的图像 蕊凝 籀碍 画面还原一个真实的世界,业内 人士就利用了这样一个原理研制

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