多媒体通信技术概述.pptVIP

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《多媒体通信技术》 /jiangzhidi/mediacom /mediacom 主讲:蒋志迪 宁波大学信息科学与工程学院 办公室:曹光彪信息楼424 电话:665929 email:bighandjzd@126.com 计划课时:51 第01讲 多媒体通信技术概述 1-1 概述 原本各自独立的3个领域相互渗透、相互融合,形成多媒体技术 多媒体技术的应用与发展,又反过来加速这3个领域的融合 1-2 多媒体的概念和含义 “多媒体”概念难建立的原因: 3个领域技术复杂,融合后形成多媒体技术覆盖面更广、更复杂 有些商家追求经济、商业利益,乱用概念 新闻报道的不准确用词,起了误导作用 什么是媒体? “媒体”(medium)一词本身来自于拉丁文“medius”,意为中介、中间的意思,是信息表示和传输的载体。 人类大脑中的信息90%是通过眼睛获取 CCITT(目前已被ITU取代)对媒体分类: 感觉媒体 表示媒体 表现媒体 存储媒体 传输媒体 感觉媒体 直接作用于感官,产生感觉 语言、声音、图像、图形、文字等等 气味、触觉、痛觉??? 表现媒体 感觉媒体与用于通信的电信号之间转换用的媒体 输入媒体,如键盘、话筒 输出媒体,如显示器、扩音器、打印机 表示媒体 为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究构造出来的一种媒体 各种编码方式,如文本编码、语言编码、图像编码 感觉媒体数字化的代码 存储媒体 用于存放表示媒体的媒体 硬盘、磁带、光盘、RAM等等 传输媒体 将媒体从一处传送到另一处的物理载体 通信的信息载体 电缆、双绞线、光纤、无线电波 声音、文字、图形、图像、视频和动画 图形——是指由外部轮廓线条构成的矢量图,即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。由几何图形构成的矢量图。 图像——是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际画面产生的数字图像。由像素点阵构成的位图。 存储方式的区别: - 图形存储的是画图的函数; - 图像存储的则是像素的位置信息和颜色信息以及灰度信息。 缩放的区别: - 图形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率; - 图像放大时会失真,可以看到整个图像是由很多像素组合而成的。 处理方式的区别: - 对图形,我们可以旋转、扭曲、拉伸等等; - 而对图像,我们可以进行对比度增强、边缘检测等等。 算法的区别: - 对图形,我们可以用几何算法来处理; - 对图像,我们可以用滤波、统计的算法。 其他: - 图形不是主观存在的,是我们根据客观事物而主观形成的; - 图像则是对客观事物的真实描述。 动画——每一帧图像是由人工或计算机生成的图形 若每帧图像为计算机产生的具有真实感的图像,则称为三维真实感动画。 视频——每帧图像为实时获取的自然景物图像。 帧速在10~16帧/秒时会感到画面抖动。 电影:24帧/秒 NTSC制式电视:30帧/秒 PAL制式电视:25帧/秒 多媒体是英文“multimedia”一词的译文,是由“multi”和“media”复合而成,直译即为多媒体。在多媒体技术中,媒体是指表达信息的手段。 1)融合两种以上媒体的人机交互式信息交流与传播的媒体 2)传统的计算媒体——文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的综合体 例: 数字电视的数据量 电视图像的数字化:数据量庞大 我国彩电制式为PAL-D,场频50Hz(帧频25Hz)、625行,屏幕宽高比为4/3,采用隔行扫描。有效像素点为767×575,彩色像素点经过抽样量化为24位,则1幅静止画面的数据量为: 767×575×24=10.6Mb 这时传送数据的速度可高达 10.6×25=265Mbps 1-3 多媒体产生的技术背景 多媒体技术是信息技术发展的必然结果。促进多媒体技术趋于成熟的技术很多,其中最关键的技术是: 各种多媒体压缩算法使得多媒体信息巨大的数据量得有效的压缩、从而是多媒体的有效存储、 传输、 数据库管理成为可能. 人机交互和分布式处理系统等使得多媒体系统的产生成为可能。 CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题; 高速计算机网络可以传送多媒体信息; 高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境; 1)集成性:一方面是媒体信息的集成,另一方面是显示或表现媒体设备的集成; 2)实时性:声音、视频、动画等媒体是强实时的,多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力; 3)交互性:多媒体计算机与其它家用声像电器有所差别的关键特征,普通家用声像电器无交互性,即

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