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毕 业 论 文(设计)
开 题 报 告 书
论文题目 论插画在商业中的应用领域
姓 名 周诗雨
学 号 1101080124
入学年月 2011年9月
院 系 电子信息
专 业 动漫制作与设计
指导老师 胡宜疑
填写日期:__2014__年_2_月_28_日
论 文 题 目 论插画在商业中的应用领域 选题的背景及意义:
在当今数字艺术高速发展的社会背景下,插画已然成为当下商业插画的一支主流。不论在创作时效上,还是在视觉效果上,插画都显现出了传统手绘插画难以比拟的优势,更加适应现代社会对于插画更广泛、更快速的需求。
一幅优秀的?插画具有个性鲜明、想象丰富、色彩鲜艳、人物清晰、画面逼真等特征。在?插画的学习过程中,首先要让学习者了解插画的发展历史与现状,这样才能把握好插画的本质和发展趋势?在东西文化相互交融的大环境下,插画市场也呈现出了文化的大融合,带有地域性差别的作品越来越少,这就需要我们在坚持插画表现技能与时俱进的基础上,根据我国的艺术特色,走中国化的插画道路。
选题的构思与设想(论文正文的章、节标题及要解决的问题):
第一章:含义
插画所运用的领域及它的大概含义。
第二章:插画在广告中的应用
插画在广告中的各种表现手法与应用。
第三章:插画在包装中的应用
以准确、生动的视觉形象传达商品的主题内涵及应用。
第四章:插画在游戏中的应用
插画在游戏中应用得越来越广泛,一者的关系十分密切,界限也越来越变得不甚明显。
第五章:平台玩具上的插画设计
平台玩具的用途,是使其在一种开放式的接受状态中让作为参与者的玩家们实现玩具的最终形态。
第六章:其他领域的应用
插画在T恤衫领域的应用、墙绘上领域的应用、以及动画领域的应用。
第七章:插画创作的过程
一:插画的开始
1:插画创作不能随心所欲,与书籍设计相一致;
2:由于插画创作都具有个性,有一个选择和被选择的机会。
二:插画的素材与质料收集
1::插画的素材是指在插画内容相关的原始形象材料。
2:收集材料的手法还有用照相机拍摄。
3:收集素材一般与体验生活相结合。
4:收集资料的另一类是为插画处理作参考用的相关资料。
三:插画的设计定位
所谓设计定位就是找准不同的插画对象,确定创作的方法,具体的创作手段。
1:依据插画的受众进行设计定位;
2:针对不同的媒体应有不同的设计位;
3:针对不同题材和情节内容,应有不同的设计定位。
四:插画的构思
1:构思是艺术创作的思维活动。
2:插画的思维活动属于形象思维。
3:构思的开始肯定是朦胧的、清晰的。
五:插画的制作
插画的制作是插图创作过程中的动手部分。
1:推敲构思;
2:进入草稿环节;
3:正稿整理环节。
技术路线与研究方法:
1.通过查找文献来插画的发展现状;
2.通过查找插画在各领域的例子分析;
3.收集商业中插画形成的数据,进行分析,整理汇总;
4.总结插画与商业的关系,并进行分析。 进度安排及各阶段主要任务
2月23 日-2月26日 论文资料搜集与整理
2月27 日-3月 3 日 编写开题报告
3月4 日-3月 6 日 完成论文初稿
3月6 日-3月10日 按照指导老师的建议修改论文
3月10 日-3月13日 根据指导老师的建议进一步修改论文
3月13 日-3月14日 论文定稿及装订
3月17 日-3月18日 论文答辩
主要参考资料与技术条件:
参考文献目录:
[1] 詹凯.商业插画[M].中国纺织出版社,2005。
[2] 唐鼎华.插画设计[M].上海人民美术出版社,2006。
[3] 张雪.商业插画[M].重庆:西南师范大学出版社,1998。
[4] 蒋优优.插画的艺术与设计[M].大众文艺、2005。
完成任务所具备的条件:
1、与选题相关的所有专业书籍必须有,以备随时查阅了解;
2、学会充分利用各种资源去帮助自己课题的完成。
指导老师意见:
指导老师签名:
年 月 日
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