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三维CAD软件实训总结报告
班级 11机制1
姓名 张永孝
学号 1102315113
2013年 3 月11日
*实训时间: 2012-2013学年 第2学期,第1-2周
*实训地点:CAD中心
*指导老师:宗荣珍、李东如
*实训目的:理解三维CAD技术的相关概念和三维CAD的基础知识,熟练UG软件的基本操作,掌握UG软件常用建模模块的使用方法。能够更直观、更全面地反映设计意图,为将来从事计算机辅助机械设计和制造工作打下基础。
*实训内容:
一、UG软件基础知识和基本操作
1.产品综述:
UG最早应用于美国麦道公司。它是从二维绘图、数控加工编程和曲面造型等发展起来的软件。20世纪90年代初,美国通用公司选中UG作为全公司的CAD/CAM/CIM主导系统,这进一步推动了UG的发展。
2.功能简介:
(1)建模的灵活性
(2)协同化和高级装配建模技术
(3)直观的二维绘图
(4)强大的数控加工能力
(5)领先的钣金件制造技术
(6)集成的数字分析技术
(7)先进的用户开发工具
(8)内嵌的广场电子表格
(9)可分阶段实施的数据管理
3.工作环境与工具栏定制:
(1)操作环境包括基本的系统操作界面,用户操作界面设置和环境参数设置等内容;系统操作界面中主要包括标题栏,菜单栏,提示栏,工具栏,绘图工作区和资源导航条等这些部分分担着各不相同的功能;文件管理具体包括新建文件,打开文件,保存文件,关闭文件,导入和导出文件等工作;工具栏是为快速访问常用操作而设计的特殊对话框,工具栏是一行图标,每个图标代表一个功能,当进入某个模块应用时,为使用户有较大的图形窗口,在默认状态下系统只显示一些常用的工具栏及常用的图标按钮,而不是显示所有工具栏和它们全部图标。
图1.1 软件界面
图1.2 “标准”工具栏
图1.3 自定义工具栏
(2)建模工具:
①.在造型设计过程中,许多操作功能将用到ug中一些常用系统工具如点构造器,矢量构造器,类选择器和坐标系构造器等。这些系统常用工具将对建模操作起到辅助,帮助用户方便地创建参考点,参考方向,变换工作坐标系。
②.坐标系是用来确定特征或对象的方位,ug系统中用到的坐标有两种形式,分别为绝对坐标系acs和工作坐标系wcs ;绝对坐标系是模型空间坐标系,其原点和方位固定不变,而工作坐标系用当前使用的坐标系,其原点和方位随时改变,在一个部件文件中,可以有多个坐标系,但只有一个工作坐标系,所有坐标系均为右手笛卡尔坐标系。
③.图层操作,在零部件设计过程中,合理地利用图层以有坐标系的操作,将大大提高设计效率,并且使计对象易于控制和操作图层类似于设计师在透明覆盖层上建立模型的方法,一个图层就类似于一个覆盖层。不同的是在一个图层上对象可以是三维的,选择菜单命令/格式,系统弹出下拉菜单,其中前五个命令为图层的相关应用。
图1.4 “文件新建”对话框
④.视图布局是按用户定义的方式排列在图形窗口的视图集合,一个视图布局最多允计同时排列9个视图,允计用户同时从各个侧面观察模型,以提高建模速度,用户可以在布局中的任意视图内选择对歇脚,并且视图可以随部件文件一起保存或删除选择菜单命令/视图/布局/系统弹出/布局/下拉菜单,利该菜单可执行视图布置的操作。
⑤.在产品设计中,可能特征对象的位置或形式并不能达到设计的要求,可以通过对象进行各种变换操作,如平移,旋转,阵列,镜像,和比例等来实现对象的修改。
⑥.对象定位操位,水平定位,竖直定位,平行定位,垂直定位,平行距离定位,角度定位,点到点定位,点到线定位,直线到直线定位。
(3). UG设计步骤
①.建立主要的产品装配结构。
用UG自上而下的设计方法,建立产品装配结构树。如果有些以前的设计可以沿用,可以使用结构编辑器将其纳入产品装配树中。其他的一些标准零件,可以在设计阶段后期加入到装配中。因为大部分这类零件需要在主结构完成后才能定形、定位;
②.在装配设计的顶层定义产品设计的主要控制参数和主要设计结构描述(如草图、曲线和实体模型等)。这些模型数据将被下属零件所引用,以进行零件细节设计。同时这些数据也将用于最终产品的控制和修改;
③.根据参数和结构描述数据,建立零件内部尺寸关联和部件间的特征关联;
④.用户对不同的子部件和零件进行细节设计。
⑤.在零件细节设计过程中,应该随时进行装配层上的检查,如装配干涉、重量和关键尺寸等
此外,也可以在设计过程中,在装配顶层随时增加一些主体参数。然后再将其分配到各个子部件或零
二、UG草图绘制及简单零件设计
设计螺钉M10×20:
⑴ 启动UG NX 5.
单击“新建”图标
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