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RabbitMQ HA初步分析普通MQ的结构Rabbitmq大体上可以分为两部分(Exchange和MQ),所有发送给RabbitMQ的消息都会先交给Exchange, Exchange的功能类似于路由器,它会根据自身类型(fanout、direct、topic)以及binding信息决定一个消息该被放到哪一个MQ,而MQ的功能在于暂时存储消息,并将MQ中的消息以订阅或者poll的方式交给接收方。MQ内部大致又可以分为两部分:amqueue和backing queue,amqqueue负责实现amqp协议规定的mq的基本逻辑,backing queue则实现消息的存储,它会尽量为durable=true的消息做持久化的存储,而在内存不足时将一部分消息放入DISK换取更多的内存空间。Backing queu内部又细分为5各小Q,消息在这些Q中传递的“一般”过程q1-q2-delta-q3-q4,这几个Q实现的是“RAM -DISK-RAM”这一过程中对消息的分类管理。大多数情况下,一个消息并非需要走完每个小Q,通常大部分都可以略过。与这5各Q对应,在backing queue中消息的生命周期可以分为四个状态:Alpha:该消息的位置信息和消息本身都在RAM中,这类消息排列在Q1和Q4。Beta:消息的位置保存在RAM中,消息本身保存在DISK中,这类消息排列在Q2或Q3中。Gamma: 消息的位置保存RAM和DISK中,消息本身保存在DISK中,这类消息排列在Q2或Q3中。Delta:消息的位置和消息本身都保存在DISK中,这类消息排列在delta中。从Q1-Q2-delta这一个过程是将消息逐步从RAM移动到DISK的过程,而delta-Q3-Q4是从DISK逐步移动到RAM的过程。通常在负载正常时,一个消息不会经历每种状态,如果消息被消费的速度不小于接收新消息的速度,对于不需要保证可靠不丢的消息极可能只会有Alpha状态。对于durable=true的消息,它一定会进入gamma,若开启publish confirm,只有到了这个阶段才会确认该消息已经被接收,若消息消费的速度足够快,内存也充足,这些消息也不会继续走到下一状态。从上述backing queue对消息的处理过程可以看出,消息若能尽早被消费掉即在不要走完这5个队列,尽量在q1或q2中就被消费掉,就能减少系统的开销。若走的“太深”则会有内存的换入换出增加系统开销。这样就存在一个问题:通常在系统负载较高时,已接收到的消息若不能很快的被消费掉,这些消息就会进入到很深的队列中去,增加处理每个消息的平均开销。因为要花更多的时间和资源处理“积压”的消息,所以用于处理新来的消息的能力就会降低,使得后来的消息又被积压进入很深的队列,继续加大处理每个消息的平均开销,这样情况就会越来越恶化,使得系统的处理能力大大降低。根据官方博客,应对这一问题,有三个措施:进行流量控制。增加prefetch的值,即一次发送多个消息给接收者,加快消息被消费掉的速度。才有mutliack,降低处理ack带来的开销。目前RabbitMQ已经有了很好的流量控制机制,通过前面多次的测试,在测试过程中观察到的现象是,MQ中堆积的消息数一直都很少(低于5个)。需要使用者做的就是2,3两点。镜像MQ的结构mirror queue基本上就是一个特殊的backing queue,它内部包裹了一个普通的backing queue做本地的消息持久化处理,在此基础上增加了将消息和ack复制到所有镜像的功能。所有对rabbit_mirror_queue_master的操作,会通过组播GM(Guarenteed Multicast)的方式同步到各slave节点。新节点加入允许新的slave节点中途加入到集群中,新加入的slave节点并不同步master节点的所有在该slave加入之前存在的消息,只对新来的消息保持同步,随着旧的消息被消费,经过一段时间后,slave节点就会与master节点完全同步。节点失效当master节点失效后,所有slave中消息队列最长者会成为新的master,因为这样的节点最有可能与原来的master节点完全同步。节点重启当一个节点无论master还是slave失效后重启,都会丢弃本地记录在disk中的所有消息,作为一个全新的slave节点加入到集群中去。GMGM模块实现的一种可靠的组播通讯协议,该协议能够保证组播消息的原子性,即保证组中活着的节点要么都收到消息要么都收不到。它的实现大致如下:一个组的所有成员组成一个ring,例如 A-B-C-D-A。假如A是master节点,A要发组播消息,A首先会将消息发送到A的后继节点B,B接收到消息后在传递给C然后是D,最后D再发给A。在此过程中若有节点失效,
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