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可控的连续多尺度纹理合成.pdf

第35卷 第24期 计 算 机 工 程 2009年 12月 Vo1.35 No.24 ComputerEngineering December2009 · 图形图像处理 · 文章编号:1000-__3428(2009)24__02ll—ll2 文献标识码:A 中图分类号:TP391.41 可控的连续多尺度纹理合成 李大锦 (山东师范大学传播学院,济南 250014) 摘 要:针对同一幅合成图像的不同区域间,如何实现纹理图案的多尺度连续变化,提出 一种基于像素的多尺度纹理合成算法。在逐像素 点合成的基础上,通过为已知匹配点建立一个到连续的多分辨率样图的正向映射,并重新采样合成像素点,实现合成结果的任意尺度连续 渐变的可控性。实验证明该方法不增加大量的处理时问,并可适用十大多数基 J样图的逐点台成方法。 关健词:纹理合成;多尺度;象采样 ControllableConsecutiveM ulti-scaleTextureSynthesis LlDa-jin (Schoolof(ommunication.ShandongNormalUnivms‘ity,Jinan250014) [Abstract]Inasingleimagegeneratedfrom texturesynthesis.thetexturepatternscaleisexpectedtobenonhomogeneousfortimetotime.With thisideal,thispaperpresentsasimpleandefficienttexturesynthesisalgorithm thatusercancontrolthebasicpatternscalevaryingrfom bigtosmall orfrom smalltobigconsecutivelyindifferentlocationofasingleimage Intheprocessofsynthesispixelbypixel,itconstructsapositivedirection maptomulti—resolutiontexturesforthebest—matchpixelsThroughresamplingthesepixels.itcancontrolthesynthesisresultarbitrarily.Experiment provesthatthealgorithm isrfeefrum sufferingvastextraprocesstime “lldeasytocode.anditalsocanbeappliedtomostsynthesisalgorithmsthat synthesizeatextureonepixelatatime. [Keywords!texturesynthesis;multi—scale;resample 1 概述 连续变化的可控性。文献I5—6】和本文很相似。但是文献 5【]是 纹理合成是为解决纹理映射中出现的变形、裂缝等问题 通过预先建立一组离散的多分辨率样本图像,不同的合成区 而发展起来的一种纹理绘制技术,并在计算机视觉、真实感 域利用不同层次的样本图像,所以并不能做到变化的连续性。 和非真实感绘制等领域获得了广泛的应用。人们已提出了许 同时可控性较差。文献 6『】采用了改变待合成图像的匹配临域 多有效的纹理模型和纹理合成方法,其中基于样图的合成是 的大小来控制合成结果的多尺度变化。虽然能做到连续渐变, 应用最广泛的一种纹理合成方法。 也能得剑较好的合成质晕,但算法复杂、效率低。 人们在基于样图

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