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“小学英语教育游戏家园”需求说明最新修订版.doc
“小学英语教育游戏家园”需求说明
基本说明:
1、网站目的:
支持小学×年级学生利用教育游戏软件开展英语学科学习,可实现记录学习日志,上传和共享学习资源,师生交流,提供激励机制等功能。
2、用户类型:教师、学生和管理员
教师、学生进入的界面基本一致,两者功能一致。管理员进入的界面稍有不同。
3、用户注册:
教师、学生登录后进入主界面:
1、游戏之旅
说明:点击最上面的“游戏之旅”将进入的下一级页面。如图所示:
1.1模式一/二
说明:点击“游戏之旅”中的模式一/二之后,将进入的下一级页面。如图所示:
1.1.1游戏1
说明:点击模式一/二中的“游戏1/2…”之后,将进入的下一级页面。如图所示
BBS即时通信
说明:点击“BBS即时通信”后进入下一级页面,如图所示:
过关测试
说明:点击“过关测试”后进入下一级页面,如图所示:
撰写日志
说明:点击“撰写日志”后进入下一级页面,如图所示:
2.学习日志
说明:学生点击“学习日志”后进入下一级页面,如图所示:
说明:教师点击“学习日志”后进入下一级页面,如图所示:
3.资源共享
说明:点击“资源共享”后进入下一级页面,如图所示:
4.给我留言
说明:点击“给我留言”后进入下一级页面,如图所示:
给我留言
资源共享
学习日志
游戏之旅
首页
给我留言
我要上传(由教师或学生上传自己收集到的相关教育游戏软件,与他人共享)【学生上传资源的数量纳入积分】
已上传资源列表,需显示上传文件的名称、上传者、时间,并提供链接。
(由教师或学生上传自己收集到的相关教育游戏软件,与他人共享)
给我留言
资源共享
学习日志
游戏之旅
资源共享
首页
学习日志
按照学号顺序列出所有学生的日志,并提供链接。
给我留言
资源共享
学习日志
游戏之旅
首页
分享你我他
按照学号顺序列出其他学生的日志,并提供链接。
学习日志
撰写日志界面
撰写日志前先选择:该日志记录内容是关于模式一/二中的游戏1/2…
给我留言
资源共享
学习日志
游戏之旅
首页
撰写日志
过关测试界面
提供测试题,限时完成,现场判分。测试满分为100分,60分及格。如果学生成绩低于60分,弹出“建议重新进行游戏”的提示。
游戏推荐
来自于师生在“游戏之旅”中使用频率较高的教育游戏
模式二(图片+相关介绍文字)
给我留言
模式一
资源共享
查询:输入教育游戏名称:( 名称为模式一/二游戏1/2/3… )
(输入游戏名称,可查询到对应的游戏)
游戏4:(将鼠标放在上面时,显示该游戏对应的教学目标及学习任务)
撰写日志
游戏结束后,学生通过撰写日志来记录学习历程,体会和总结学习心得。(撰写日志的数量也纳入学生积分)
学习日志
过关测试
首页
BBS即时通信
用于师生在游戏过程中或游戏结束后交流心得、体会等。
“游戏之旅”介绍
游戏1界面
最新游戏
(滚动字幕)
是指:管理员最新上传的游戏列表,按时间排序,并提供链接
模式选择指南
(滚动字幕)
对如何选择相应模式作出说明
给我留言
资源共享
学习日志
游戏之旅
首页
游戏之旅
游戏之旅
BBS界面
可供教师和学生即时交流
…
更多游戏列表
给我留言
资源共享
学习日志
游戏之旅
首页
小学英语教育游戏家园
用户名:
密 码:
验证码:
注册 登录
修改密码
网站公告区
列举最新的公告(例如有何新游戏上传)
标题 时间
模式一(图片+相关介绍文字)
今日之星
(根据学生的积分成绩来确定)
游戏6:(将鼠标放在上面时,显示该游戏对应的教学目标及学习任务)
精彩瞬间
上传师生体验“游戏之旅”活动的系列照片
教师:
用户名:
密码(至少6位):
密码确认(至少6位):
E-mail地址:
学生:
用户名:用学生的真实姓名
密码:(学号后6位)
性别:提供选择(男、女)
西南大学 教育技术学 邮箱:xxx@163.com
444cccxinerxinerxinerxiner198509@163.comxiner198509@163.comxiner19xiner198509@163.comxiner198509@163.com@126.com
留言板:用于教师和学生留言,提出该学习网站的改进意见或建议
模式二
游戏3:(将鼠标放在上面时,显示该游戏对应的教学目标及学习任务)
所有游戏列表:
游戏之旅
学习日志
首页
资源共享
模式一/二——游戏1
给我留言
游戏2:(将鼠标放在上面时,显示该游戏对应的教学目标及学习任务)
游戏1:(将鼠标放在上面时,显示该游戏对应的教学目标及学习任务)
模式一/二的学习特点介绍
给我留言
资源共享
学习日志
游戏之旅
首页
游戏之旅——模式一/二
给我留言
资源共享
学习日志
游戏之旅
查看已有日志
按照时间顺序列出该学生已撰写的日志
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