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算法与程序设计
主讲人:朱斌
计算机基础
计算机和算法
基本算法实例
程序设计基础
计算机和算法
一、使用计算机解决问题的一般过程 开始
1、分析问题并确定要计 机做什么; 分析问题
分析问题
设计算法
2、寻找解决问题的途径和方法;
编写程序
设计算法和编写程序
运行程序
3 、用计算机进行处理;
问题解决
运行程序
计算机和算法
二、计算机和程序
1、数据的存储
2、计算的过程
(1) 输入:通过输入设备(如键盘),程序接受从外界输入的数据,
并将其存储到指定的变量中;
(2) 输出:把文字、变量中存储的数据或计 产生的结果,通过
输出设备(如显示器或打印机)显示或打印出来;
(3) 数学运算:进行加、减、 、除、平方、开方等数学运算;
计算机和算法
二、计算机和程序
1、数据的存储
2、计算的过程
(4) 逻辑判断:可以对指定的两个数据进行大小或相等性比较,
比较的结果称为逻辑值(真或假),也可以使用逻辑运 (如与、或、
非),把若干个较简单的判断连接起来,形成一个复杂的判断;
(5) 控制转移指令:用来改变程序中指令的执行顺序;
计算机和算法
二、计算机和程序
3 、计算机程序由指令部分和数据部分组成
计算机和算法
三、 法的概念和表示方法
1、简单地说,算法就是指解决问题的具体方法和步骤,是在有限
步骤内求解某一问题所使用的具有精确定义的一系列操作规则.
2、算法有如下几个特点:
(1) 有穷性;(2) 确定性;(3) 可行性;
(4) 有0 个或多个输入;
(5) 有 1 个或多个输出;
计算机和算法
三、 法的概念和表示方法
3 、 法的表示方法
(1) 自然语言描述
(2) 流程图描述
(3) 伪代码或直接用计算机程序描述
计算机和算法
4、 法的流程图表示
(1) 处理框( ):框中指出要处理的内容,该框有一个入 和一
个出 ;
(2) 输入、输出框( ):用来表示数据的输入或计算结果的输出;
(3) 判断框( ):用来表示条件判断的情况,菱形框的四个顶点
中,通常用上方的顶点表示入 ,用另外三个顶点来表示出 ;
(4) 连接框( ):用于连接因画不下而断开的流程图;
计算机和算法
4、 法的流程图表示
(5) 流程线( ):指出流程控制方向,即运作的次序;
(6) 开始、结束符( ):用来表示算法的开始或结束。一个算法
只能有一个开始处,但可以有多个结束处;
计算机和算法
4、 法的流程图表示
计算机和算法
5、变量及用途
程序中的变量和数据公式中的变量是有区别的。程序中的变量
是计 过程中要用的数据的存储单元。通过输入指令的执行,程
序将外界输入的数据存储到某个变量中,程序计 的结果也可以
存储到指定的变量中。
计算机和算法
5、
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