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第 4 章 服务器系统设计 【本章要点】 了解服务器的基本知识,Web服务系统的架构,服务器软件与硬件的选择,服务器双机集群与热备等知识,掌握服务器双机热备实现方法。 4.1服务器的基本知识 服务器是20世纪90年代迅速发展起来的主流计算产品,它是在网络环境下提供网上客户机共享资源(包括查询、存储、计算等)的设备,具有高可靠性、高性能、高吞吐能力、大内存容量等特点,并且具备强大的网络功能和友好的人机界面。服务器首先是计算机,只不过是能提供各种共享服务(网络、web应用、数据库、文件、打印等)的高性能计算机,它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。 4.1.1服务器的分类及对比 1. 服务器的分类 具体服务器如何分类,其从不同方面又有多种分类方法: (1)按CPU类型分 (2)按规模来分 (3)按用途来分 (4)按服务器的外形与结构来分 与PC、小型机及工作站的区别 (1)IA架构服务器与PC的区别 (2)PC服务器与小型机的区别 (3)服务器与工作站的区别 4.1.2决定服务器优劣的技术 (1)可靠性 服务器的可靠性是指服务器可提供的持续非故障时间,故障时间越少,服务器的可靠性越高。 (2)可用性 服务器的可用性追求零故障时间,关键的企业应用都追求高可用性服务器,希望系统24小时或一年365天不停机、无故障运行。 4.1.3衡量服务器性能的基准测试 (1)Specweb96测试 (2)TPCC基准测试 (3)其他基准测试还有Linpack,它测试CPU密集浮点运算性能。 4.1.4内存技术 1.?内存的分类 (1)主存的分类 (2)Dram的分类 2.?Dram相关知识 (1)基本工作原理 (2)突发模式 (3)接口类型 3.?内存技术 4.1.5对称多路处理技术 1. 对称多路处理技术简介 2.SMP应用 3.SMP组建条件 (1)CPU内部必须内置APIC(Advanced Programmable Interrupt Controllers)单元。 (2)相同的产品型号,同样类型的CPU核心。 (3)完全相同的运行频率。 (4)尽可能保持相同的产品序列编号。 4.2 Web服务系统的架构 4.2.1 Browser/Server体系架构 B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。 (1)维护和升级方式简单 (2)成本降低,选择更多。 (3)应用服务器运行数据负荷较重 4.2.2 Client /Server体系架构 C/S(Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。 (1)应用服务器运行数据负荷较轻。 (2)数据的储存管理功能较为透明。 (3)C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。 4.2.3 C/S与B/S区别 (1)硬件环境不同 (2)对安全要求不同 (3)对程序架构不同 (4)软件重用不同 (5)系统维护不同 (6)处理问题不同 (7)用户接口不同 (8)信息流不同 4.2.4 SOA SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务架构) 1.更好支持商业流程 2.有利于企业业务的集成 SOA是在计算环境下设计、开发、应用、管理分散的逻辑(服务)单元的一种规范。 SOA的一个中心思想就是使得企业应用摆脱面向技术的解决方案的束缚,轻松应对企业商业服务变化、发展的需要。SOA也不仅仅是一种开发的方法论--它还包含管理。 4.3服务器软件与硬件的选择 4.3.1服务器的性能与配置 服务器的配置大体上可分为两大类型:性能敏感型和空间敏感型。所谓性能敏感型是指对服务器的性能要求较高,反应速度要求快,如Notes服务器,WWW,DNS,Proxy等服务器。空间敏感型服务器是指对服务器的存储空间要求大,如FTP服务器等。数据库服务器,E-mail服务器等则对二者都有一定的要求,视用户数的多少,用户定额空间的大小,访问的频繁度而偏向于某一种类型。 4.3.1服务器的性能与配置 1.WWW服务器 WWW服务器是一个性能敏感型服务器,对服务器硬件平台的要求取决于访问的频繁度及WWW服务器支持的服务复杂程度,即调用的CGI程序对系统资源的耗费程度。另外,不同软件厂商提供的WWW服务器,同一WWW服务器的不同版本对资源的耗费以及本身的性能也不一样。因此,WWW服务器的配置首先应确定服务器软件。 4.3.1服务器的性能与配置 2.代理服务器及记费系统 代理服务器是一个典型的性能敏感型服
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