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基础动画制作 动画制作基础 动画的分类 Flash 最基本的动画类型有两种:逐帧动画和补间动画。 ⑴ 逐帧动画 逐帧动画顾名思义就是一帧一帧逐帧制作出来的动画,在逐帧动画中每一帧都是关键帧,每一帧的内容都不同,但又相近,它在各帧中递增地修改动画中的帧,从而对动画中的动作加以分解,产生一定的动作连续性,以便在动画播放的时间形成流畅的动画画面。 逐帧动画适合制作一些比较复杂精美的动画,由于它的每一帧都是关键帧,而不是由Flash通过计算得到的,所以相对于补间动画来说,它的体积要大得多。 构成动作动画的元素是元件,包括影片剪辑、元件、钮、文字、位图和组合后的整体对象等,但不能是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作动画”,如果在制作动画前没有将它们转换成元件,则在创建动画的同时也就将它们转换成元件实例了,打开库面板会看到有些以补间开头的系统自动添加的元件名称如“补间1”等。 动作补间动画是指在两个或两个以上的关键帧之间对某些特定类型进行补间动画,通常包含对象的移动、旋转、缩放等效果。 制作补间动画至少需要两个关键帧,在第1帧中为特定对象设置大小、位置、倾斜等属性,然后在第2个关键帧中更改相应对象的属性。 开卷有益 1.新建文件 新建一个Flash文档,设置背景颜色为“0099FF”。 2.绘制书本元素 1)创建五个图层,从上到下依次重名为“单页纸张”,“文字”,“右侧书页”,“左侧书页”和“书面”。 2)选择图层“书面”,使用【矩形】工具在舞台上绘制一个宽高为“400像素和250像素”的矩形,在【颜色】面板中设置其笔触颜色为“无”,填充颜色为“FF9933”,利用【对齐】面板将其居中到舞台。 3)选择图层“左侧书页”,使用【矩形】工作在舞台中绘制一个宽高为“180像素和260像素”的矩形,在【颜色】面板中设置其笔触颜色为“无”,填充颜色类型为“线性”,从左至右第一个色块颜色为“#FFFFFF”,第2个色块颜色为“#888888”。设置矩形的位置坐标x,y分别为“95”、“70”。继续使用【矩形】工具在舞台中绘制一个宽高为“15像素和260像素”的矩形,在【颜色】面板中设置其笔触颜色为“无”,填充颜色类型为“线性”,从左至右第一个色块颜色为“#999999”,第2个色块颜色为“#CCCCCC”,设置其位置坐标x、y分别为“80”、“70”。使用【部分选取】工具选中矩形左上角的点,向下移动一点位置;然后选中矩形左下角的点,向上移动一点位置,使矩形变成梯形。 使用【选择】工具,按住Shift键同时选中舞台中的“书页”和“书边”图形,按住Ctrl+C复制,然后选择图层“右侧书页”,右击---粘贴到当前位置,选择【修改】--【变形】--【水平翻转】。然后设置其坐标x、y分别为“275”,“70”。 4)选择图层【文字】,选择【文本】工具,在【属性】面板中设置字体为“华文新楷”,字体大小为“35”,颜色为“黑色”。然后在舞台中输入“开卷有益”4个字。继续使用【文本】工具,只更改字体大小为“18”。在舞台中输入一首诗。 5)锁定“文字”图层,使用【选择】工具选择“右侧书页”图层的“书页”图形并复制,然后选择图层“单页纸张”,在舞台的空白处右击---粘贴到当前位置,选择“书页”图形,在【颜色】面板中增加一个色块,随后将使用该“书页”图形制作翻书效果。 3.制作翻书效果 在整个翻书动画制作过程中,应保证位于书本中间的边线保持不动,只对其他3条边进行调整,才能形成正确的动画效果。 Flash动画提高 引导层是一个特殊的层,它用于指定与它相关联的被引导图层的动运动路径。该运动路径可用钢笔、铅笔、圆形、矩形或画笔工具等绘制,但必须是连续的线段。 遮罩动画的制作 遮罩层也是一种特殊的层,可以透过遮罩层内图形的形状看到下面层的内容,遮罩层中的图形可以为用Flash矢量工具绘制的矢量图形、位图和文字等,在遮罩层中输入这些图形就相当于在遮罩层按它们的形挖了个洞,这些被挖空的区域都是透明的,通过这些透明的区域就可以看到下面图层的内容,而不透明区域是看不到下层内容的。 利用遮罩图层的这个特点可以做出很多特殊效果。例如:图像的动态切换、探照灯效果和电影文字等。 与遮罩层相关联的下面的层被称为是被遮罩层。 * * 为了更清楚形象地了解Flash动画的概念,先来了解一下动画的形成。电影、电视里的动画是将拍摄的一系列的静态画面,按拍摄时的速度进行播放,由于人眼的视觉停留作用,一系列静态画面就会因视觉暂留作用而造成一种连续的视觉印象,产生
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