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第一章 计算机网络与互联网络(引论)
1.1 什么是互联网络
从构成的角度来看, 互联网络= 端系统+网络应用+链路+路由器
互联网络 是网络的网络
从服务的角度来看, 互联网络=能够为应用提供通信服务的通信架构(有连接可靠的服务和无连接的不可靠服务)+使用通信服务相互配合工作的应用
协议: 对等层实体在通信过程中所遵循的规则的集合,
语法+语义+时序
1.2 网络边缘
网络的结构= 网络边缘(应用, 主机)+网络核心(路由器)+接入网络与通信链路
网络边缘:运行应用的端系统
C/S模式
P2P模式
利用网络的服务:
有连接的服务
无连接的服务
1.3 网络核心
网络核心
路由器
路由器之间的链路
数据交换方式 及比较
分组交换: 存储转发方式, 统计复用
VC
Datagram
线路交换
FDM
TDM
WDM
1.4 网络接入与物理媒介
将端系统连接到边缘路由器的链路或网络
住宅接入: 点到点接入
拨号
ADSL
HFC
Cable Modem
公司接入: LAN
以太网络
WLAN
Home Networks
物理链路
导向型介质
非导向型介质
常用介质
TP
同轴电缆
光纤
Radio
1.5 互联网络结构与ISP
层次型结构
T-1 ISP
T-2 ISP
T-3 ISP
1.6 分组交换网络中的延迟与丢失
延迟的4个原因 ****
处理延迟
排队延迟
传输延迟
传播延迟
流量强度: La/R
丢失原因
1.7 协议层次与服务模型
为什么要分层: 网络比较复杂, 分层实现比较容易设计, 调试, 实现….
分层:
互联网络分层模型及每一层的功能
应用层
传输层
网络层
链路层
物理层
1.8 历史
第二章 应用层
原理+应用实例+SOCKET编程
应用的开发只集中在端系统上,对路由器没有任何改变
2.1 网络应用原理
应用架构
C/S
P2P
混合
进程间通信
同主机:操作系统定义的通信方法
不同主机: 利用网络提供的架构交换报文
SOCKET
进程编址: IP+PORT
应用所需要的服务需要考虑的因素
丢失
延迟
带宽
传输层协议
TCP
UDP
2.2 WEB和HTTP
WEB应用
HTTP协议
HTML
CLIENT, SERVER
术语:网页, 对象, 引用
HTTP协议
定义了C和S之间通信的报文格式, 解释和时序
HTTP连接
持续性连接
非持续性连接
往返延迟RTT和对象的抓取时间
报文格式
请求报文
方法
响应报文
状态码
COOKIES
WEB缓存
作用
优点:通过一个实例
2.3 FTP
作用:在CS之间传输文件
构成
C
S
FTP
FTP的连接
控制连接(带外传输)
数据连接
命令和响应
2.4 EMAIL
电子邮件应用的构成
用户代理
邮件服务器
SMTP
邮件报文格式解析
报文头
报文体
邮件存取协议
作用
常用
IMAP
POP3
2.5 DNS
DSN作用
DSN的概念: 分布式, 层次数据库
DSN的构成
解析器
域名服务器
DNS协议
报文
RR
域名解析的过程(解析器-本地DNS服务器-上层域名服务器-..-权威名字服务器, 返回)
递归解析
叠代解析
DNS缓存
作用
本地缓存+服务器缓存
2.6 P2P
P2P概念
典型P2P应用及其原理
Napster
Gnutella
KaZaA
2.7 TCP的SOCKET编程
SOCKET概念
SOCKET API
TCP SOCKET数据传输的特点
TCP SOCKET编程
建立SOCKET
客户端 TCP实体动作: 和服务器端的TCP实体沟通
服务器端的动作
三次握手
使用SOCKET
关闭SOCKET
2.8 UDP的SOCKET编程
UDP SOCKET数据传输的特点
编程
建立SOCKET(客户端UDP实体和服务器不取得沟通)
使用
关闭
2.9 构建一个WEB服务器
第三章 传输层
3.1 传输层服务
传输服务:能够使端系统应用之间进行逻辑通信
传输协议: 运行于端系统的2个对等传输层实体相互通信应该遵守的规则集合
传输服务和网络服务的区别
网络服务:主机到主机的通信
传输服务: 进程到进程的通信
互联网络传输层协议
TCP: 有连接,可靠保序数传服务
UDP: 无连接, 不可靠, 不保序的数传服务
3.2 复用与解复用
复用: 源端收集数据, 封装数据
解复用: 接收端将数据按照端口号给相应的SOCKET对应的应用
复用和解复用的工作原理: IP PORT
有连接情况: SOCKETS为4元组
无连接情况: SOCKETS为2元组
3.3 无连接传输层协议UDP
UDP的必要性: 有些应用对实时性比较在乎,对正确性
UDP报文格式
UDP报文校验和的计算
3.4 可靠数据传输原理
协议演化的角度讲解如何
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