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第 20卷 第 1期 计算机辅助设计与图形学学报 Vo1.20,NO.1
2008年 1月 JOURNALOFCOMPUTER—AIDEDDESIGN COMPUTERGRAPHICS Jan.,2008
基于纹理的高质量的曲面流场可视化
王康健 周迪斌 郑 耀
(浙江大学工程与科学计算研究中心 杭州 310027)
(浙江大学计算机科学与技术学院 杭州 310027)
(kangjian.wang@hotmail.com)
摘 要 提出一种流线增强的纹理算法 ,可实时生成高质量的纹理表征曲面矢量场.通过对卷积纹理在垂直矢量方
向上进行一维高通滤波 ,增加流线间的强度对比,提高了图像质量,使得曲面矢量场易于观察.该算法基于图像空
间,并且具有很好的时间空间相关性,利用当前图形卡的可编程性和并行运算能力,可以在微机上达到实时绘制的
性能.
关键词 曲面表征;高通滤波核;实时绘制;流场可视化
中图法分类号 TP391
Texture-BasedHigh-QualityFlowVisualizationonSurface
WangKangjian ZhouDibin ZhengYao
(CenterforEngineeringandScientificComputation,Zh~iangUniversity,Hangzhou 310027)
(CollegeofComputerScience,ZhejiangUniversity,Hangzhou 310027)
Abstract Anenhancedstreamlinealgorithm ispresented.Itgenerateshigh—qualitytexturestorepresent
thevectorfieldonsurfaces.Byapplyingahigh—passfiltertotheconvolutionaltexturealongtheorthogonal
directionofthevectors,thecontrastbetween streamlinesisenhanced,andthevectorsonsurfacescanbe
easilyobserved. Our algorithm is image—space based with good spatial—temporalcorrelation.When
incorporatingthecurrentgraphicshardware,ouralgorithm canachieveareal—timerenderingperformanceon
apersonalcomputer.
Keywords surfacerepresenting;high—passfilter;real—timerendering;flow visualization
流场可视化是科学计算可视化 中非常重要组成 术 ,其 内在的致密性和高质量的纹理 图像几乎能反
部分 ,特别是在计算流体力学、空气动力学、天气预 映流场的全部细节 ,克服了点图标法和矢量线法的
报和地球物理模拟等方面.基于点图标法_l或矢量 不足;同时,采用基于纹理的流场动画技术不仅有助
线法 (如流线[2-3])是 目前广泛应用的矢量可视化方 于了解矢量场的形态和拓扑结构 ,而且能很好地表
法 ,但这 2类方法有一个共 同的缺点:太少的采样会 征非稳定矢量场的动态变化.但 由于该方法需计算
忽略矢量场的一些重要细节 ,而过多的采样又容易 矢量场中所有像素点的显示纹理,因此计算量要显
导致 图像混乱 ,不易于观察流场内部细节 ;另外 ,这 著高于前 2种方法.
些方法也不利于动态矢量场 的表达.基于纹理的流 早期基于纹理的流场可视化方法主要是基于
场可视化是近年来发展迅速 的一种矢量可视化技 CPU(软件)实现,由于计算量强度大使得早期的算
收稿 日期 :200704~18;修 回日期
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