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P2P MMOG中一种结构化多代理节点模型.pdf

第 37卷 第 3期 计 算 机 科 学 Vo1.37No.3 2010年 3月 Computer Science M ar2010 P2PMMOG 中一种结构化多代理节点模型 罗 佳 常会友 衣 扬 (中山大学信息科学与技术学院 广州 510275) (中山大学软件学院 广州510275)2 摘 要 针对大型多人在线游戏(MassiveMulti—playerOnlineGame)中不断增大的游戏资源需求同有限的服务器负 载能力之间的矛盾,提 出一种 负载均衡的结构化多代理节点(StructuredMulti-Agent)模型。该模型对 P2PMMOG的 相关理论进行了定义,并在此基础上构造出节点加入算法、邻居发现算法和节点跨域算法。理论证明这 3个算法保证 了资源状态的一致性。同时SMA将所有资源的处理权均衡地分配给兴趣域 内的所有节点,实现 了节点间的负载均 衡。对模型伸缩性、响应速度和节点负载等方面的理论分析表明,SMA模型具有较好的性能优势。 关键词 大型多人在线游戏,对等网络,兴趣域,Pastry协议 中图法分类号 TP393 文献标识码 A StructuredMulti-AgentModelforP2PMMOG LUOJia CHANGHui—you YIYang (CollegeofInformationScienceandTechnology,SonYat-senUniversity,Guangzhou510275,China) (CollegeofSoftware,SunYat—senUniversity,Guangzhou510275,China) Abstract ForthecontradictionbetweentheincreasingrequirementofresourcesandIimitedloadcapacityofserversin MassiveMulti-playerOnlineGame (MMOG),aStructuredMulti—Agent(SMA)modelwithloadbalancingwaspro— posed.ThetheoryofP2PMMOGwasdefinedforSMA andthreecorealgorithmswhichcontainnodejoiningalgo— rithm,neighbordiscoveryalgorithm andcrossdomainalgorithmwereconstructed.Thesealgorithmstheoreticallyguaran- teetheconsistencyofstatesofallresources.Inordertocomplementtheloadbalancing,SMAassignstheprocessingli— censesofresourcestoallnodesinanAreaofInterest(AOI).Throughanalyzingthescalability,responsespeedandload consumptionetc.,SMA hasfineperformance. Keywords MMOG,P2P,Areaofinterest,Pastryprotocol 传统的大型多人在线游戏 (MassiveMulti—playernO line 方法具有DUT的先天缺陷,节点间的组织较难维持,对象状 Game)主要依靠服务器来维持游戏世界的逻辑处理,其弊端 态的一致性也得不到保证,因此更多的研究转 向了DHT网 在于服务器有限的负载能力难以满足 日益增加的资源需求。 络 。 因此,基 于 P2P的 MM0G 成 为 了新 的研 究方 向。P2P 目前基于DHT的MMOG

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