第6章非线性影视编辑教程 Adobe Premiere Pro CS3课件.pptVIP

  • 6
  • 0
  • 约1.98千字
  • 约 15页
  • 2017-08-24 发布于广东
  • 举报

第6章非线性影视编辑教程 Adobe Premiere Pro CS3课件.ppt

第6章 高级编辑技巧 教学目标 掌握序列嵌套的方法。 掌握三点和四点编辑的方法。 掌握【修整】监视器的使用方法。 掌握多摄像机模式的使用方法。 知识内容 6.1 嵌套序列 6.2 三点编辑和四点编辑 6.3 编辑技巧之五?──连贯的主体动作 6.4 使用【修整】监视器 6.5 多摄像机模式编辑 6.1 嵌套序列 每个序列可以编辑不同的剪辑内容,互不影响。一个序列也可以像素材一样,用鼠标拖曳到其他序列中,实现序列的嵌套。 在制作较大、较为复杂的影片时,可以将整个影片按照剧本分为几个大的段落,每个段落在不同的序列中进行编辑,最后通过嵌套序列将各个段落组合到一个总的序列中。在以下情况下也会用到嵌套序列的方法。 把一种或多种特效应用到该序列的所有剪辑中。 通过多个序列来组织和简化操作,避免编辑中的冲突和误操作。 对一个序列中所有剪辑创建画中画效果。 重复使用同一个序列的内容,可以将该序列多次嵌套入其他序列中。 创建多摄像机模式,可以通过序列嵌套来实现。 6.2 三点编辑和四点编辑 三点编辑和四点编辑是在专业视频编辑工作中常用的编辑技巧,可以在【时间线】面板已有剪辑上插入或覆盖另一段剪辑,使用时需要在【素材源】监视器和【节目】监视器中同时设置入点或出点,然后指定要插入或覆盖的剪辑片段和时间线上的位置。 三点、四点是指入点和出点的个数。如果在【素材源】监视器和【节目】

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档