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网 络 程 序 设 计 赵永安 zhaoas01@163.com课程地位、目的 地 位: 专业基础课 先导课程: 计算机网络 (TCP / IP ) 操作系统概论 (UNIX / Linux) WEB标记语言 (HTML / JSP ) JAVA程序设计(IO / Thread ) 数据库技术 (SQL ) 目 的: 了解网络环境编程方法 学习TCP/IP应用层实现技术 掌握建立J2EE技术规范体系结构 网络应用系统设计与部署的基本方法及技术 课程内容 第一章 网络程序设计概述 网络的状况 多样性通信媒介 —— 有线、无线…… 种类多样的设备 —— 通用、专用…… 各类的操作系统 —— Unix、Windows …… 多元化应用环境 —— 固定、移动…… 复杂的业务种类 —— 分时、交互、实时…… 宝贵的投资和数据—— 有形、无形…… 用户业务的延续性—— 不允许出现大的跌宕起伏 1.1 网络基础 计算机网络定义: 相互连接且独立自主的计算机的集合; 通过网络环境实现数据访问和计算处理 计算机网络组成:communication / resource 网络体系结构: OSI ;TCP/IP 网络拓扑结构: Bus ; Star 局域网类型: IEEE 802.X 两台计算机通过网络进行通信 1.1 网络基础 1.1 网络基础 1.2 网络程序设计发展 网络程序设计的发展历程是与网络技术的发展基本同步 经历从单机编程到网络编程的模式转变和技术革命 六个阶段: 联机多用户程序设计 对等网络程序设计 Client/Server 程序设计 Browser/Server 程序设计 RPC 程序设计 分布式程序设计 1.2.1 联机多用户程序设计 1.2.1 联机多用户程序设计 特点: 一台大型主机连接多个联机终端,用户从终端登录到大型主机上进行操作。 联接距离和联网规模有限 程序设计技术: 实现用户联机登录,多个用户进程同时运行,通过时间片机制实现并发,设计思路与单机编程相似,并不考虑网络通讯问题。 1.2.2 对等网络程序设计 随着计算机的小型化以及网络技术的发展,开始出现真正意义上的计算机网络。 ——网络的每一个节点都有独立的处理能力 1.2.2 对等网络程序设计 特点: 进入分散式网络阶段 局域网的发展促进: 网络通信协议不断完善 开拓基于协议的应用服务 对等网络的计算机没有主从的概念,即是服务的提供者又是服务的享受者,这种应用模型较为灵活。 服务能力有限,网络规模较小,在网络程序设计的发展过程中没有占据过主导地位。 至今仍在Windows OS网络大量使用。 1.2.2 对等网络程序设计 程序设计技术: 遵循”不区分服务与消费”对等模型的思想 网络软件可安装和运行在局域网的所有计算机上,通过对等式通讯协议进行通信. 典型的应用软件如局域网中的消息发送程序等 1.2.3 Client/Server程序设计 客户机/服务器(Client/Server)网络计算模型 特点 将主机的角色各异化,使的不同的主机资源承担不同处理能力,发挥不同的计算功能 以服务器为中心,利用自己特殊的硬件资源,提供强 大的运算能力 因此这种非对等的主从结构可以适应更大的网络规 模,满足更高服务要求的应用。 1.2.3 Client/Server程序设计 程序设计技术: Client/Server逐步成为九十年代网络应用的主流模型,并且在网络程序设计领域也产生了较为深远的影响。 以至于影响现代网络服务软件大多由服务器与客户端两部分共同构成 C/S体系结构 网络编程模型 组成: 两个或更多的(逻辑)主机组成通信双方的主体 成员: 一方作为服务器等待客户访问请求并以响应 另一方为客户群体则在需要服务时向服务器提出申请 机理: 服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦 捕获客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户。 同时服务器继续监听服务端口,捕获客户新的请求,为多 个申请户及时提供服务。 1.2.4 Browser/Se
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