我们的课间游戏 综合实践.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
长沙市岳麓区望月湖一小教师教案 总第__课时 课题 我们的课间游戏 年级 四年级 教学 目标 1、交流调查结果,体会我们课间游戏应该是丰富多采的。2、分析我们学校课间游戏的现状,激发学生自己设计、创造游戏的热情和意识。 3、培养学生团结协作,与人交往的能力,让他们敢于大胆想象和创造。 教材分析 重难点: 1、分析我们学校课间游戏的现状,激发学生自己设计、创造游戏的热情和意识。 培养学生团结协作,与人交往的能力,让他们敢于大胆想象和创造。 教学 准备 1、老师带领学生观察1—6年级同学的课间游戏。2、指导学生自由组合研究小组。 3、通过多种渠道和方法,进一步了解我们的课间游戏内容。 4、指导制定活动计划。5、指导做好资料的筛选整理工作。 过程 设计 教学过程 设计 活动创意: 玩,对孩子来说就是生活,爱玩是孩子们的天性,课间时分,操场上活跃着一个个生龙活虎的身影,使校园充满生机。但仔细观察孩子们的课间游戏,都发现比较单调、枯燥,并且孩子们对游戏的利弊认识不足,有时玩一些危险的、有害身心健康的游戏。因此,同学们期待通过对课间游戏的调查,了解哪些游戏有益,哪些游戏有害,学会有选择的游戏,从而激发同学们设计、创造游戏的热情和意识,在玩中学,在玩中长知识,玩出花样,玩出新意。课间时分,同学们能在积极健康的游戏中全身心得到放松,以更饱满的精神投入到下一轮的学习中。活动过程: 第一阶段:指导确定研究的内容和计划。 一、创设问题情境,明确探究的主题 1、同学们课间都做什么游戏,现在我们来个小竞赛,看谁说出的游戏名称最多。那么其他班的同学做什么游戏呢?你们想不想知道呢? 2、指导确定探究的主题。 二、制订研究计划? 1、讨论:应该怎样调查研究这些问题? 2、明确搜集,获取住处的几种方法:(1)课间留心观察同学们做游戏;(2)和同学们一起游戏;(3)访问老师和同学们;(4)上网查阅有关资料。 第二阶段活动:小组自由展开调查,收集相关资料。 一、指导学生在课外通过各种渠道和方法,自主进行问题的探究,收集有关资料,及时整理资料,及时填写《综合实践活动记录表》。二、小组内交流收集的资料。 第三阶段:交流汇报,展示成果。 一、谈话导入同学们,前一阶段,我们各小队调查芦山小学的课间游戏情况,首先请各小队用各自的形式来向大家展示一下他们的劳动成果。 二、组织展示、交流 1、各小队用各自的方式汇报调查结果 (1)威力王子小队汇报:调查一年级的游戏情况;(2)小精灵小队汇报:调查二年级的游戏情况;(3)奥特曼小队汇报:调查三年级的游戏情况;(4)小神龙小队汇报:调查四年级的游戏情况;(5)阿童木小队汇报:调查六年级的游戏情况。 2、颁发奖状进行表扬。导师评选了各种荣誉称号的小队,为各小队颁发荣誉称号的奖状。 三、引导分析、探讨 1、各小队自由讨论对游戏情况的看法; 2、集体交流本小队的看法。 四、课后的拓展、探索 1、同学们认为我们的课间游戏比较单调、枯燥,还有的危险,不健康,那么,你们有什么好的设计和创造吗? 2、我们班同学有信心为全校同学设计新的游戏,这很有创意。但如果我们注意宣传,让更多有兴趣的同学加入进来,那我们的思路肯定更宽广。我建议从我们班为主成立小设计俱乐部。 1

文档评论(0)

精华文档888 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档