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透视制图 在现实的生活中,我们都有这样的体会,同样大小的物体离我们近就显得大,反之就显得小。在中国古代的山水画论中也有这样的叙述“远山无石、远树无枝”。根据这种现象,我们把人眼做为投影中心进行中心投影便可得到物体的透视投影;利用透视投影进行制图称透视制图;用透视制图做出的图形便称透视图。透视图具有立体感强、真实感强的特点,依据透视图还可以绘制也更加逼真的效果图,也称表现图,它能使观者如睹实物,即使不是专业制图人们一样也能看懂。因而在众多的竞标审批中,透视效果图是必不可少的一部分图纸。当年丹麦的环境艺术设计师伍重就是凭一张小小的效果图赢得了举世闻名的悉尼歌剧院的设计竞标。由此可知,透视制图在咱们环境艺术设计制图中也占有重要的地位,也是极为重要的组成部分之一。 透视的基本概念和分类 一、透视图的形成 透视图属于中心投影,它的形成可看成以人眼为投影中心,假设人眼与物体中间有一层透明的平面,我们称为投影面,然后通过这个透明的投影面来观察物体,把观察到物体视觉印象描绘在该平面上,得到的图形便是透视图。(如图4-1所示) 基本概念(如图4—2所示) 视点:EP(eye point)人眼的观测点。 站点:SP(standing point)人在地面上的观测位置。 视高:EH(eye high)眼睛距离地面的高度。 基面:GP(ground plane)地面。 画面:PP(picture plane)假想的位于视线前方的作图面,画面垂直于基面。 基线:GL(ground line)基面和画面的交界线。 视平线:HL(horizon line)画面上与视点同一高度的一条线,也就是说此线高度等于视高。 视心:CV(center of vision)过视点向画面分垂线,交视平线上的一点。 中心视线:CVR(center visual ray)过视点向视心的射线。 灭点:VP(vanishing point)透视线的消失点,其位置在视平线上,一点透视的消失点称VP,二点透视的消失点称VL(左灭点)、VR(右灭点)、三点透视则增加一个位于视平线外的灭点。 透视的分类 一点透视:当物体三组棱线中的延长线有两组与画面平行,只有一组与画面相交时,其透视线便只有一个交点,所形成的透视便只有一个灭点称一点透视。由于形体的一个表面与画面平等,故也称平行透视。多用于画街道、室内等的透视。(如图4—3所示) 两点透视:当物体三组棱线的延长线中有两组与画面相交时,其透视线便有两个灭点,因此称二点透视。二点透视的形成主要是因为物体的主面与画面有一个角度,因而也称成角透视。(如图4—4所示) 多点透视:当物体的三组棱线的延长线都与画面相交时,其透视线便有三个灭点,因此称三点透视。三点透视主要是因为画面倾斜基面,因而也称倾斜透视。当物体有多个斜面便能造成物体的多个棱线与画面有多个交点,便称为多点透视。(如图4—5所示) 室内一点透视 1、室内一点透视的画法原理 一点透视多用在室内画图和街道两旁的树木、建筑物等的画图,特别是在室内画图中,其用途是非常的广泛。下面咱就室内一点透视为例,研究一下一点透视的画法原理。(如图4—6所示) 方法步骤 根据实际尺寸,按比例画出视平面ABCD,并延长AB做为基线GL,同时在GL上标出尺寸点。 根据比例定出视高点EH,并过EH点做基线AB的平行线,则此线为视平线HL。 在视平线上,视平面内定出灭点VP,然后过VP点分别连结点A、B、C、D,便得到四个墙角线的透视线。 在视平线上,视平面外任意定一视点EP。 按比例在基线上量出房间里的进深S,然后连结EP点和进深点 S,交AVP于一点E,过E点分别做高线AD、基线AB的平行线,分别交线BVP、DVP于点H、F,过H点做顶线DC的平行线,过点F高线BC的平行线,两平行线交CVP于一点G,则EFGH为房间最远的进深平面。 从A点开始依次量取房间1米进深点、2米进深点、3米进深点、4米进深点……,然后过视点EP分别连结1、2、3、4……,交AVP于点1′、2′、3′、4′……,再过点1′、2′、3′、4′……分别做高线和基线的平行线,得到与BVP、DVP的交点,再过这些交点再做高线和基线的平行线,便可得到房间中1米、2米、3米、4米……的进深面。 过灭点VP连结1米、2米、3米、4米……点,便可得房间中的1米、2米、3米、4米……的宽度透视线。 从A点开始,在高线AD上分别截取房间高度的1米点、2米点、3米点……,过这些点连结灭点VP,便可得到房间的1米、2米、3米……点的房高透视线。 室内一点透视的画法示例 已知:一个房间的高为2.8米,宽为6米,进深为7米,视高为1.5米,在室内距右墙1米,进深为2米的位置放一茶几,茶几的高为0.45米,宽为0.75米,长为1.5

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