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《冒险迷宫村》内部经济系统分析
文 / AT 授权 GameRes 游资网发布。
经过几天的努力我打通了开罗游戏的《冒险迷宫村》,由于看到近期一款山寨《冒
险迷宫村》的页游(没错就说你呢《小小冒险村》,但玩起来体验超差,因此我决定拿
《冒险迷宫村》来作为这一期系统分析的作品。
由于开罗游戏的巨大多数作品都是付费游戏,因此《冒险迷宫村》不存在什么外部
经济系统(而《小小冒险村》正是在这方面下手的),所以与其他付费游戏一样,本文
仅分析其内部经济系统。下面正式开始!
进度
《冒险迷宫村》与大多数模拟经营游戏一样,玩家的目的是获得进度。在这方面《冒
险迷宫村》的设计相当出色,玩家拥有数个系统,每个系统都分别有各自成长的空间,
玩家在玩的过程中会不断分别对这些系统进行追求,而他们彼此之间又会互相影响,到
最后玩家的所有方面都会达到最强——即解锁了游戏中的所有内容,从而达到游戏的结
束。
以下是游戏中所有可以进行成长的方面:
• 村落星级,游戏中最重要的阶段性目标,很多科技被其限制。
• 村落面积,面积越大能够造的东西越多,也是十分重要的方面,但基本和村
落星级共同发展。
• 建筑,分为两方面,解锁更多新建筑以及为已有的建筑进行升级、提高属性。
• 冒险者,分为三方面,解锁更多新冒险者、新职业以及为已有的冒险者进行
升级、提高属性。
• 道具,与以上四点不同,道具为消耗性的,用来强化建筑、冒险者、魔法壶,
但玩家在玩游戏的过程中需要努力解锁更多道具。
以下是游戏中的各种货币:
• 金币,一般货币,获取方式和花费方式都很多样。
• 村落点数,用于在商人处解锁建筑,以及举办活动。通过打怪或完成任务获
得。
• 勋章,用于给冒险者颁发,大幅提高能力,同时是转职所必须的道具。获得
方式为提高人气。
• 魔法点数,分为火冰雷暗四种,用于在魔法壶中解锁建筑、道具。获得方式
为将道具投入魔法壶中炼化。
玩家如果想要获得进度,往往需要进行大量的投资,一般都是消耗上面四种货币。
驱动机制
游戏中拥有多种驱动机制,来保证玩家能够不断地获得进度。
• 时间,开罗游戏基本都有这个机制,游戏中的时间会流逝,某些事件或按照
时间发动。玩家每个季节只能够举办 4 次活动,也是受到时间限制的。
• 人气,虽然是一种不断提升的资源,但每当玩家集满 100 点人气后就会发生
一些好事件。
• 刷怪,村口的怪物被消灭后会不断刷出新的怪物,并且随着时间怪物会越来
越强。
• 任务,玩家做掉任务后,会不断刷出新的任务,给玩家不断的挑战。
• 商店,商店中会定期刷新新的道具供玩家购买。
此外还有一些次要的机制:
评价系统,开罗游戏中惯用的系统,当玩家获得某些关键的进步后,以杂志或新闻
的方式定期向玩家提供反馈。
定期的 BOSS 入侵事件。
当游戏满 15 年后的结算积分,计入排行榜事件。
下面结合驱动机制和货币,分析各个进度系统的成长方式。
村落
村落想要升级,需要满足一系列属性要求,如月收入、建筑个数、人气等等。由于
是作为一个终极的中长期目标提供给玩家,因此村落的升级稀少,而每次升级的效果都
是永久的,且非常强大。
村落升级后会解锁一部分新的建筑和升级选项,这些建筑和升级都需要消耗资源来
购买。
建筑
玩家在建筑方面,首先要搜集各种各样的建筑,有以下手段:
• 村落升级解锁;
• 村民入住解锁;
• 商店中花费村落点数解锁;
• 魔法壶中花费魔法点数解锁。
同时,玩家可以把道具投入到建筑上,为单独的某个建筑进行升级。当建筑物被访
问达到一定次数时也会升级,提高下面的三方面属性:
• 金钱,每次冒险者进入建筑赚取的金币;
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