鸽巢原理导学案设计.docVIP

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  • 2017-08-22 发布于江苏
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鸽巢原理导学案设计 课题 鸽巢原理 课型 新授课 设计说明   1.注重游戏激趣。 新课伊始,通过学生熟知的“抢椅子”游戏,引导学生进行思考,使学生在轻松愉快的氛围中自然地进入到新知的学习阶段。 2.注重适当引导。 教学中,借助具体的操作情境,引导学生利用生活经验,自主思考、猜测、验证、推理、交流,使学生在操作、思考中得出一般性的结论,体验并理解“鸽巢原理”的最基本形式。 3.注重体验。 教学中,引导学生把生活中的实际问题数学化,把某些具体问题转化成“鸽巢问题”,找准切入点,然后运用“鸽巢原理”解决问题。 课前准备 教具准备 PPT课件 学具准备 铅笔 文具盒 教学过程 教学环节 教师指导 学生活动 效果检测 一、游戏导入,激发兴趣。(5分钟) 借助课件,组织学生初步体会鸽巢原理。(活动见名师教学设计片段) 游戏,思考、讨论,发表自己对这种现象的理解和认识。 1.填空。 从六年级的学生中任意挑选13名学生,那么至少有(  )名学生的属相是相同的。 二、尝试探究,感悟原理。(13分钟) 1.探究简单的鸽巢原理。 组织学生动手操作,把4支铅笔放进3个笔筒中,可以怎么放?有几种情况?(详见课堂活动卡) 2.组织学生讨论4种放法的共同点。讨论为什么总有一个笔筒中至少放进2支铅笔。 3.简介“鸽巢原理”(一)。 把m个物体任意放进n个空鸽巢里(mn,n是非0自然数),那么一定有一

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