Flash 8.0制作上升的水泡效果动画.docVIP

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Flash8.0制作上升的水泡效果动画 如果一个一个的画,工作量繁重并且效果并不好。我们利用AS的复制语句来实现水泡的数量,利用设置属性来改变透明度,大小等。最后在影片剪辑中设置水泡的左右摆动。这样综合在一起,就可以实现水泡上升的效果了。 具体步骤 1开MX新建一文档。并适当修改文档属性(背景) 2建一个影片剪辑,命名为“”。进入编辑去以后,利用绘图工具,渐变填充绘制一个水泡。如图1所示。 图1???绘制水泡3回到主场景,把图层1命名为“h2o”。从库中把“h2o”影片剪辑拖放到场景的下方,在下面的属性面板中命名它的分身名为“h2o”。如图2所示。 图2??图层“h2o” 4、主场景中新建一个图层,命名为“as”。在第1帧添加AS:i=1 while(i=30){ duplicateMovieClip(h2o,h2o+i,i); setProperty(h2o+i,_x,random(400)); setProperty(h2o+i,_y,random(100)+300); setProperty(h2o+i,_xscale,random(60)+40); setProperty(h2o+i,_yscale,getProperty(eval(h2o+i),_xscale)); setProperty(h2o+i,_alpha,random(30)+70); i++ } _root.h2o._visible=0  5、具体解释如下:6、选中影片剪辑“H2O”,添加AS:onClipEvent (load) { speed = random(5)+3; } onClipEvent (enterFrame) { this._y -= speed; this._x += random(3)-random(3); if (this._y-15) { this._y = random(100)+315; } } 7、上面的AS语句的是:} 8、完成创作,测试影片 Flash 8.0制作上升的水泡效果动画 欢迎访问愛家鄉網:

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