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《计算机多媒体技术》期末复习提纲 PS新建文档需要设置哪些主要参数,(高度、宽度、分辨率、颜色模式、背景内容、名称、预设)其中分辨率是什么概念(表示图像的清晰程度),它的设置依据是什么(图像的用途1,大幅广告【低,几十即可】 2,网站【一般72】 3,印刷品【至少300】)。 PS工具箱中的选区工具有哪些?(矩形选框、移动、魔术棒、套索、切片、裁剪工具) PS中常用的抠图方法有哪些?(用选区工具抠图、滤镜、通道) PS工具箱中的修复工具有哪些(仿制图章【完全的像素拷贝】、修复画笔、修补工具、污点修复画笔【这3个比较智能】、红眼工具【针对夜间拍摄红眼问题】),它们各自都有什么特点? 简述画笔调板和画笔的使用方法。(选择画笔,调节粗细、模式、不透明度等。画笔跳板配合画笔工具使用,有颜色、色板和样式) 简述历史记录调板【选中某一历史状态,即可恢复到那一状态】和历史记录画笔【勾选某一历史状态前的历史画笔,然后使用画笔工具绘画即可】的使用方法。 在PS中使用钢笔工具可以做形状图层,也可以画路径,二者有什么区别?【形状图层:在单独的图层中创建形状。可以使用形状工具或钢笔工具来创建形状图层。因为可以方便地移动、对齐、分布形状图层以及调整其大小,所以形状图层非常适于为 Web 页创建图形。可以选择在一个图层上绘制多个形状。形状图层包含定义形状颜色的填充图层以及定义形状轮廓的链接矢量蒙版。形状轮廓是路径,它出现在“路径”调板中!--!路径:在当前图层中绘制一个工作路径,可随后使用它来创建选区、创建矢量蒙版,或者使用颜色填充和描边以创建栅格图形(与使用绘画工具非常类似)。除非存储工作路径,否则它是一个临时路径。路径出现在“路径”调板中。】 PS拾色器中的各个数据都代表什么含义。(三种颜色模式) 在PS中通道是一个什么样的概念【通道 是存储不同类型信息的灰度图像】?什么是蒙版【用黑白灰调节图像的显示程度,即透明度】? PS中的图层混合模式主要有哪些?它们各自采用什么样的算法?【太多了吧!】 PS的图层调板。(有各个图层的显示,图层样式,不透明度,图层的锁定,和新建、蒙板等的) PS的图层样式主要有哪些?【太多了吧!】 什么是智能对象【智能对象是包含栅格或矢量图像(如 Photoshop 或 Illustrator 文件)中的图像数据的图层。智能对象将保留图像的源内容及其所有原始特性,从而让您能够对图层执行非破坏性编辑。】,什么是剪贴蒙版?【剪贴蒙版可让您使用某个图层的内容来遮盖其上方的图层。遮盖效果由底部图层或基底图层决定的内容】 PS中的主要调色命令有哪些?它们分别可以实现什么功能?【太多了吧!见最后】 什么是内置滤镜【ps内置的】,什么外挂滤镜【使用者根据需要外加的】,你使用过哪些外挂滤镜【抠图,磨皮等】? FLASH新建文档需要设置哪些主要参数(大小、背景、帧频),其中帧频是什么概念【帧频用每秒帧数 (fps) 来度量,它是动画的播放速Web 动12 fps ; 适合人眼为24fps】。 一个FLASH源文件可以由多个场景组成,场景之间是什么关系?(是并列执行,执行完一个场景再执行另一个场景)【场景类似于使用几个 SWF 文件一起创建一个较大的演示文稿。每个场景都有一个时间轴。当播放头到达一个场景的最后一帧时,播放头将前进到下一个场逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画。逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多。在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小。在补间动画中,Flash 只保存在帧之间更改的值Flash 会内插二者之间的帧的值或形状来创建动画。】? FLASH中的图层调板【添加新层、引导层、图层文件夹;垃圾箱;显示;锁定;显示轮廓】。 什么是路径引导动画【运动引导层使您可以绘制路径,补间实例、组或文本块可以沿着这些路径运动。可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。链接到运动引导层的常规层就成为引导层。】?FLASH中如何制作路径引导动画【按照补间实例、组和类型中所述创建有补间动画的动画序列。 如果选择调整到路径,补间元素的基线就会调整到运动路径。如果选择对齐,补间元素的注册点将会与运动路径对齐。 选择包含动画的图层,然后选择插入时间轴运动引导层。 右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh) 包含动画的图层,然后从上下文菜单中选择添加引导层。 Flash 会在所选的图层之上创建一个新图层,该图层名称的左侧有一个运动引导层图标。 钢笔、铅笔、直线、圆形、矩形或刷子工具绘制所需的路径。 将中心与线条在第一帧中的起点

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