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7.1.1 虚拟存储器的概念 7.6.3 Windows 2000/XP的内存空间分配 1.Windows 2000/XP系统用户空间分配 在Windows 2000/XP系统中有三种应用程序内存管理方法。 (1)虚页内存分配:最适合管理大型对象数据或动态结构数组。 在虚页内存分配中,内存管理器用一组虚地址描述符(virtual address descriptor)来描述每个进程的虚地址空间状态,包括地址范围、该地址范围是共享还是私有、子进程能否继承该地址范围、地址范围内应用于页面的保护限制等。 为了快速查找虚地址,虚地址描述符构造成一棵二叉树,如图7.18所示。 7.6.3 Windows 2000/XP的内存空间分配 图7.18 Windows系统虚地址描述二叉树 7.6.3 Windows 2000/XP的内存空间分配 当进程保留地址空间或映射一个内存区域时,内存管理器创建一个虚地址描述符来保存分配请求提供的信息。 当线程首次访问一个地址时,内存管理器必须为包含此地址的页面创建一个页表项,并将虚地址描述符中相应的虚地址空间状态写入页表项中。 如果该地址没有落在虚地址描述符所覆盖的地址范围,或所在的地址范围仅被保留而没有被提交,内存管理器则会知道该线程试图使用之前没有分配的内存,将产生一次访问违规。 (2)内存映射文件:最适合管理大型数据流文件及实现多个进程之间的数据共享。 内存映射文件表示可以被两个进程或多个进程共享的内存块。 一个进程中的一个线程可以创建并命名一个内存映射文件,其他的进程能够打开这个内存映射文件的句柄。 一旦内存映射文件的句柄被打开,一个线程能把该内存映射文件映射到自己或另一个进程的虚地址空间中。 系统利用内存映射文件将可执行映像和动态链接库装入内存,高速缓存管理器利用内存映射文件访问高速缓存文件中的数据,内存映射文件将一个文件映射到进程地址空间,然后,可以像访问内存中的一个大数组一样访问该文件,而不是对文件进行读写。 7.6.3 Windows 2000/XP的内存空间分配 (3)内存堆分配:最适合管理大量小对象数据。 为了让更多的进程能够访问更多的物理内存空间,Windows 2000/XP提供了一个视窗(address windowing extension)机制来给内存映射文件空间中的一部分空间保留虚地址,这部分空间是进程当前需要的。所映射的这一部分称为该内存映射文件的一个视窗。 映射一个内存映射文件的视窗就是使该内存映射文件的一部分能在虚地址空间中可见。相反,删除映射一个内存映射文件的视窗就是把它从进程的虚地址空间中删去。 进程可以通过对一个内存映射文件多次开设和删去视窗,达到在较小的虚地址空间中处理较大物理内存空间的目的。 7.6.3 Windows 2000/XP的内存空间分配 例如,一个有8G物理内存空间的高端Windows 2000/XP数据库服务器上,应用程序可以利用视窗来分配和使用将近8GB内存作为数据库缓存。视窗对于多于2GB或3GB物理内存的系统最有用,因为对于32位的进程,这是唯一的可直接使用多于2GB或3GB内存的方式。使用视窗函数来实现内存分配首先是分配将要使用的物理内存,创建一个虚地址空间作为视窗来映射内存映射文件,把内存映射文件映射到视窗。 7.6.3 Windows 2000/XP的内存空间分配 一个进程可以对一个内存映射文件开一个或多个视窗,不同进程可以对同一内存映射文件开设视窗。 视窗机制使用在以下情况:当基于内存映射文件的区域对象远远大于虚地址空间时;或基于盘对换的区域远远大于交换空间时;或共享时。 Windows 2000/XP提供了出色的内存共享机制,共享的进程通过创建“文件映射对象”作为共享的内存区域。 当两个进程对同一文件映射对象建立视窗时,系统就发生了对文件映射对象的共享。不同的进程的视窗在区域对象空间中的位置可以相同也可以不同。 7.6.3 Windows 2000/XP的内存空间分配 2.Windows 2000/XP系统中应用程序内存管理方法 (1)虚页内存分配 在Windows 2000/XP中使用虚拟内存要分三个阶段:保留内存、提交内存和释放内存。 ? 保留内存 用户为了向系统表明将要用较大的内存空间,可向虚拟内存管理申请保留一段连续的虚拟内存地址空间,并指明该段空间的大小。其它进程或本进程的其他线程不能使用这段地址空间。但是,目前这段空间并不马上使用,只在需要时才使用。 7.6.3 Windows 2000/XP的内存空间分配 ?提交内存 提交内存这里指提交物理页面。在已保留的区域中,物理页面在第一次实际访问该虚拟地址时才提交,也可以在保留内存
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