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- 2017-08-21 发布于河南
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实验一 21点游戏
一、实验目的
1.掌握使用Java语言进行结构化程序设计;
2.熟悉Java基本语法,基本数据类型,各种运算符及表达式的使用,掌握运算符优先级,熟悉使用Java的选择语句,循环语句。
3.熟悉Eclipse开发环境,编写简单的Application程序,并编译和执行。
二、实验要求
1.调试程序、编译,运行后得到正确的结果;
2.写出实验报告,要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。
三、实验环境
1.计算机一台;
2.JDK、MyEclipse工具软件。
四、实验内容
编写并运行21点游戏。
具有菜单形式的界面
掌握Random类基本用法
设计胜负判定算法
五、实验步骤
1.了解21点游戏的基本规则
2.用0到53代表52张扑克牌
3.完成洗牌发牌模块
4.设计胜负判定算法
package game;
import java.util.*;
public class game {
/**
* @param args
*/
public static double pai(double s)
{double m;
if(s=10) m=s;
else m=0.5;
return m;}
public static void main(String[] args) {
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