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第7章 创建动画补间 图7.116 设置旋转方式 图7.117 拖动播放头到某一帧时的效果 图7.118 复制动画 图7.119 编辑多个帧 图7.120 用“选择”工具拖出一个矩形 图7.121 选中“眼睛2”图层中的所有对象 图7.122 移动动画 图7.123 移动动画后的效果 图7.124 测试影片之一 图7.125 测试影片之二 图7.126 循环标志 7.7 实践与练习:循环标志 图7.127 绘制图形杯 7.7.1 准备制作动画 图7.128 图层顺序 图7.129 透明箭头元件实例 图7.130 “库”面板 图7.131 按钮图标实例 图7.133 从“库”面板中拖曳元件到工作区 图7.134 在“按钮图标2”图层创建实例 图7.135 在“按钮图标3”图层创建实例 图7.136 延伸帧 图7.137 在第15帧和第30帧插入关键帧 7.7.2 制作3个按钮图标动画 图7.138 “颜色”下拉列表 图7.84 文档中的靶子 图7.85 “库”面板 图7.86 新建图层 图7.87 中心点在靶心 图7.88 水平翻转靶子 图7.89 箭穿过靶子 图7.90 测试动画之一 图7.91 测试动画之二 7.5 实践与练习:匀速弹球 图7.92 匀速弹球 图7.93 绘制球形 图7.94 元件实例 图7.95 “库”面板 图7.96 新建图层并排列 图7.97 绘制投影 图7.98 绘制地面 图7.99 球的起始位置 图7.100 时间轴上的3个关键帧 图7.101 拖动播放头观察效果 图7.102 颜色属性列表 ? 图7.103 拖动数量值滑块 图7.104 颜色属性 图7.105 “Alpha”为10%的效果 图7.106 测试影片之一 图7.107 测试影片之二 7.6 实践与练习:眼睛动画 图7.108 眼睛动画 图7.109 绘制卡通头像 图7.110 图层顺序 图7.111 创建“眼睛”图形元件 图7.112 “变形”面板 图7.113 实例缩小到50% 图7.114 3个关键帧的位置 图7.115 选中两组动画间的多帧 本实例的重点是动画补间和透明度渐变,将绘制的气体的形状转化为元件,从而创建元件的实例,制作汽从无到有,从变大到消失的冒汽动画,如图7.53所示,并通过复制帧、粘贴帧,实现动画的复制,复制动画后再对动画进行编辑。 图7.53 茶杯冒汽 图7.54 绘制茶杯 图7.55 绘制汽 图7.56 汽元件实例 图7.57 “库”面板 图7.58 延伸茶杯图层的帧 图7.59 插入关键帧 图7.60 将实例放大 图7.61 颜色属性 图7.62 “Alpha”为“50%”时的实例效果 图7.63 “Alpha”为“0”时的实例效果 图7.64 修改第1帧中的实例 图7.65 测试动画效果 图7.66 粘贴动画 图7.67 复制动画 图7.68 编辑多帧按钮 图7.69 选中动画 图7.70 移动动画 图7.71 调整动画大小 图7.72 粘贴帧 图7.73 复制动画 图7.74 编辑多帧按钮 图7.75 动画效果之一 图7. 76 动画效果之二 7.4 实践与练习:射箭动画 图7.77 测试动画 图7.78 图层时间轴 图7.79 箭停留在靶心 图7.80 “库”面板 图7.81 元件编辑模式 图7.82 选中靶子的左半部分 图7.83 删除靶子的左半部分 图7.28 插入帧 图7.29 取消补间动画 图7.30 测试动画之一 图7.31 测试动画之二 7.2 修改补间动画的详细属性 调整帧和关键帧,可以在整体上改变补间动画的属性。 如果要对详细属性进行设置,那么就要使用“属性”面板了。 选中动画的起始帧,使用菜单栏中的“窗口→属性→属性”命令打开“属性”面板。 如图7.32所示,可以看到各种详细的设置属性。 图7.32 设置补间动画的详细属性 7.2.1 设置基本选项 在“属性”面板中,各种选项的说明如下。 ? 缩放:如果起始帧和结束帧中的对象大小不一样,那么选中该选项可以让对象的大小逐渐变化;取消该选项则保持动画过程中对象的大小不变,只在进入结束帧的时候突然变大或者变小。 ? 缓动:设置对象运动的加速度。 如
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