第六章__电视娱乐节目.pptVIP

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可视性思维: 电视编导在实际工作中,每当听到或想到某个事实,要立即考虑到它的视觉表现形式,是否可以拍摄,或者寻找相关的影像资料、文字资料、实物资料,或者通过采访相关人士,或者运用“画面加解说”的手法。 (二)娱乐谈话节目的编导要点 谈话场地的设置 录制过程中短片 和道具的应用 视听元素的运用 6.1.5 “真人秀”类 即由制作者制定规则,由普通人参与录制播出的电视竞赛(游戏)类节目,有人称之为“真实电视”或“纪录片式的肥皂剧”等。 自从1999年荷兰的“真人秀”类节目《老大哥》播出获得成功后,这种纪实性的游戏节目便风靡了整个世界,成为近年来在西方颇为火爆的一种娱乐节目形式。 “真人秀”类节目基本上采用了纪录片的拍摄制作方式,表现真实人在真实场景中的活动情节,同时也有游戏、竞技比赛、荒岛及室内生活,记者的现场采访和脱口秀式的演播室访谈等。 这是一种集纪录片、游戏、益智、竞技、谈话、新闻报道等多种形式,融知识性、娱乐性、可视性等多功能于一体的节目类型。 《老大哥》的节目模式派生出大量的“真人秀”类节目:如《幸存者》 CBS 2000年5月 《幸存者》 从近万名应征者中挑出的16名参赛对象,被送到一个荒岛上参加“幸存者”游戏。这16名男女选手在漫长的4个月时间里,既要迎接自然界的生存挑战,还得为在岛上居留权处心积欲绞尽脑汁,因为他们每周要召开一次“部族会议”,宣布将一个人逐出小岛。依次类推,经过4个月的“优胜劣汰”,最后一位岛上居留者将成为唯一的赢家,获得广播公司颁发的100万美元奖金。 2003年,美国电视界的最高奖项艾美奖奖项增加了真人秀评奖类别。(很多类型的剧集因为获得艾美奖的认可而成为业内主流。)这种“真人秀”节目,正在引导新一轮的娱乐节目潮流。 6.2 “真人秀”节目的形态发展 6.2.1 “真人秀”节目的产生 雏形:20世纪50年代的《美国家庭滑稽录像》 1973年公共广播公司电视台制作的《一个美国家庭》(一年的真实生活) 1992年美国有线音乐台推出的《真实世界》,24小时跟踪拍摄7名住在一起的青年男女的起居生活。 直到“真人秀”节目的出现,在美国乃至西方掀起一股狂潮,成为西方世界最火爆的电视节目。 6.2.4 真人秀节目兴起的社会背景 (1)电视消费文化的兴起。 消费文化的滥觞 并迅速在全球范围内的蔓延,为“真实电视”的风行提供了土壤。 消费文化是一种快感文化。在这样的文化状态下,大众文化生产会吸纳一切有消费潜能和娱乐价值的资源,包括我们的生存,我们的人际关系,我们的感情。 在《老大哥》中,人们消费的是同居一室的男女情感与关系;在《生存者》中,人们消费的是残酷竞争中的勾心斗角。 消费文化也是一种商业文化。商业和资本逻辑已成为电视媒体背后越来越重要的“看不见的手”。追求收视率已成为电视媒体的重要目标。 哈贝马斯在论述“公共领域”如何在商业化的力量之下成为文化消费的领域时说过: 曾经作为理性——批判论争私人场所的公共领域,逐渐蜕变为一个文化消费的领域。而大众媒体由于商业化必然走向非政治化、个人化和煽情,并以此作为促销手段。 (2)电视娱乐化的趋向 电视的商业化趋势使得 电视的娱乐节目获得了合法性的发展空间。 目前,我国电视既要服从主流意识形态,又要服从市场逻辑。这使电视的观念和运作方式发生了很大变化,而且,二者通过策略化运作达到一种共谋,形成一种基本的策略:爱国、民族、集体主义精神+男女情感或复杂的人际关系模式。 (3)电视故事化、日常化的追求 有人说,中国的观众是靠电视剧培养起来的,电视的故事化成为节目生产的一种泛文化背景。即便是新闻报道,也较为重视新闻事件的故事性,突出事件的冲突和矛盾。 大众文化的兴起彰显了普通民众和消费者的地位,使电视的平民化和日常化成为一种潮流。“讲述老百姓自己的故事”,成为当下一种电视理念。日常生活中的小人物往往更容易获得人们的喜爱和认可,因此,日常化已成为一种文化征候。 “真实电视” 的吸引力就是在普通人中挑选竞争者。这样,可缩小观众与节目主人公的心理距离。观众往往在竞争者中挑选出自己的代表者,然后会更加关注他的命运。所以,节目制作者在挑选竞争者的时候,往往注意竞争者的广泛代表性,如性别、年龄、职业等,便于更多的观众在竞争者中找到自己的认同者。 即使自己的代理者被淘汰,观众还会继续在剩余人群中确定自己的新代表人。这种观看心理和动机无疑大大强化了观众观看快感和参与意识。 6.3.1 真人秀节目的创新 理念上创新 即将纪实性和虚构性创作手法融为一体,满足人们通过电视获得日常经验和非日常、奇观化的需要。 形态上创新 将纪录片、电视剧、游戏竞争等多种节目样式融合一

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