多媒体技术与应用 教学课件 作者 杨秀杰 第六章 多媒体应用系统的开发.PPTVIP

多媒体技术与应用 教学课件 作者 杨秀杰 第六章 多媒体应用系统的开发.PPT

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第六章 多媒体应用系统的开发 本章要点 ● 多媒体数据库相关知识 ● 多媒体应用系统的介绍 ● 多媒体应用软件用户界面设计的相关知 识 6.1.2 多媒体电子出版物 1.什么是多媒体电子出版物 2.多媒体电子出版物的特点与应用 (1) 多媒体电子出版物的特点 (2) 多媒体电子出版物的应用类型 多媒体电子出版物的制作流程,一般分10个阶 段:选题策划、素材积累、脚本创意、系统设 计、图文处理、动画制作、音视频信号处理、 多媒体编辑创作、样盘测试以及批量制作发 行。 6.1.3 多媒体数据库 1.多媒体数据库应具备的功能 (1)多媒体数据库系统必须能表达和处理各种媒体的数据 (2) 多媒体数据库系统必须能反映和管理各种媒体数据的特征 (3) 基于内容的查询方法。 (4) 多媒体数据库系统应该具有开放性 (5) 多媒体数据库系统的数据操作应能对不同媒体提供不同的操作方法 (6) 多媒体数据库系统的网络功能。 (7)多媒体数据库系统应提供处理长事务和版本控制的能力。 (2) 多媒体数据库系统的组织结构 6.2 多媒体应用系统的开发 6.2.1 多媒体应用系统的特点 6.2.2 多媒体应用系统的开发环境 6.2.4 多媒体应用系统的常见开发工具 1.多媒体创作工具的类型 3.常用多媒体创作工具简介 (1) PowerPoint (2) ToolBook (3) Authorware (4) Director ● 集成化的编辑能力及环境 ● 多种媒体数据输入能力 ● 功能强大,灵活多样的交互能力 ● 功能扩充能力 ● 调试环境 ● 动态数据交换能力 ● 多媒体数据库 ● 构件及构件组装功能 6.3 多媒体应用软件的界面设计 6.3.1 用户界面应具备的特性 6.3.2 用户界面的基本类型 1.基本类型 2.几种界面类型的比较 6.3.3 用户界面设计的基本原则 (1) 用户原则,以人为本。 (2) 信息最小量原则。 (3) 帮助和提示原则。 (4) 媒体最佳组合原则。 * 机械工业出版社 多媒体技术与应用 * 机械工业出版社 多媒体技术与应用 6.1.1 多媒体教学软件 6.1 多媒体应用系统 多媒体教学软件是一种根据教学目标设计的,表现特点的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序 2. 几种常用多媒体教学软件介绍 1. 多媒体教学软件的制作要求 (1)凌波多媒体网络教室软件 (2)教育通多媒体网络教室软件 (3) HiClass SW 多媒体教学软件 多媒体电子出版物(MEP以电子数据的形式,将文字、声音、图形图像、动画、视频等多媒体信息集成在磁、光、电等非纸张载体上,并通过电脑或具有类似功能的设备来播放以供人们阅读的出版物。 多媒体电子出版物的传播媒体形态主要有:软盘、只读光盘(CD-ROM)、交互式光盘(CD-I)、图文光盘、照片光盘(PHOTO-CD)和集成电路卡(ICDARD)等。 3.多媒体开发与制作 多媒体数据一般有格式数据和无格式数据两类。 ◆ 格式数据结构简单,处理方便。 ◆ 无格式数据(如图像、音频、视频等)除了具有数据量大的特性外,还具有复合性、分散性和时序性等特点。 多媒体数据库系统的层次结构,如图所示 2.多媒体数据库体系结构 1) 集中型 2) 主从型 3)协作型 4) 超媒体型 3.多媒体数据库开发工具 开发多媒体数据库应用系统可以采用PowerBuilder、VB、Delphi、Visual C++等工具,数据库可根据应用的需要采用SQL Server、DB2、Access等。 (1) 与计算机的交互更加友好。 (2) 涉及技术领域广、技术层次高。 (3) 多媒体技术的集成化和工具化。 (4) 多媒体技术标准化。 1.硬件环境 多媒体系统开发对主机性能要求不是很高,一般的家用电脑性能都能达到 2.多媒体产品函数库 3.多媒体软件标准接口 4.多媒体应用系统制作平台 6.2.3 多媒体应用系统的开发过程 开发过程大致分为系统需求分析、系统总体设计、制作生成、系统测试与运行和系统发行等。 1.系统需求分析 2.系统总体设计 3.制作生成应用系统 4.系统测试与运行 5.评估与优化 6.系统打包发行 基于描述语言或描述符号的创作工具。 (2) 基于流程图的创作工具。 (3) 基于时间序列的创作工具。 (4) 基于对象的可视化编程环境 VB、VC和 Delphi 重用性差、不便于组织和管 理多媒体素材、调试比较困难 灵活性强 基于对象的可 视化编程环境 Director和 Action 要对每一素材的展现时间作 出精确安排,调试工作量大 操作简便,形象直 观 基于时

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