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火星人系列图书:Maya白金手册5(动画)
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目录:
第1章动画基础知识
1.1Maya动画作品欣赏
1.2动画原理
1.3准备工作
1.3.1与动画相关的设置、菜单和面板介绍
1.3.2常用快捷键
1.4动画实例--人物行走动画的制作
第2章动画控制
2.1帧、帧率和帧率设置
2.2时间滑块、时间范围滑块和播放控制器
2.2.1时间滑块和时间范围滑块
2.2.2播放控制器
2.3动画控制菜单
2.3.1Cut/Copy/Paste/Delete(剪切/拷贝/粘贴/删除)
2.3.2DeleteFBIKKeys(删除FBIK关键帧)
2.3.3Snap(捕捉)
2.3.4PlaybackSpeed(播放测试速度)
2.3.5DisplayKeyTicks(显示关键帧标记)
2.3.6PlaybackLooping(循环播放测试)
2.3.7SetRangeto(设置范围到)
2.3.8Sound(声音)
2.4预览动画
第3章GraphEditor(曲线编辑器)
3.1菜单栏
3.1.1Edit(编辑)
3.1.1.1Undo/Redo(取消/重做)
3.1.1.2Cut(剪切)
3.1.1.3Copy(拷贝)
3.1.1.4Paste(粘贴)
3.1.1.5Delete(删除)
3.1.1.6Scale(缩放)
3.1.1.7TransformationTools(变换工具)
3.1.1.8Snap(吸附)
3.1.1.9SelectUnsnapped(选择未吸附的关键帧)
3.1.1.10SelectCurveNodes(选择曲线节点)
3.1.1.11ChangeCurveColor(改变曲线颜色)
3.1.1.12RemoveCurveColor(移除曲线颜色)
3.1.1.13SetCurveColor(设置曲线颜色)
3.1.1.14SceneTimeWarp(场景时间弯曲)
3.1.2View(查看)
3.1.2.1ClipTime(片段时间)
3.1.2.2FrameAll(显示所有帧)
3.1.2.3FrameSelection(显示所选帧)
3.1.2.4FramePlaybackRange(播放范围内的帧)
3.1.2.5CenterCurrentTime(将当前时间设置为中心)
3.1.2.6AutoFrame(自动帧)
3.1.2.7ShowResults(显示结果)
3.1.2.8ShowBufferCurves(显示缓冲曲线)
3.1.2.9Keys(关键帧)
3.1.2.10Tangents(切线)
3.1.2.11Infinity(无限的)
3.1.2.12StackedCurves(二叠分曲线)
3.1.2.13DisplayNormalized(标准化显示)
3.1.2.14Renormalize(重新标准化显示)
3.1.3Select(选择)
3.1.3.1All(所有)/OnlyCurve(仅曲线)
3.1.3.2Curve(曲线)/Key(关键帧)和InTangent/OutTangent(入/出切线)
3.1.3.3Pre-SelectHighlight(预选高亮)
3.1.4Curve(曲线)菜单
3.1.4.1Pre/PostInfinity(无限向前/向后)
3.1.4.2CurveSmoothness(曲线平滑)
3.1.4.3BakeChannel(烘焙通道)
3.1.4.4Mute/UnmuteChannel(屏蔽/取消屏蔽通道)
3.1.4.5Template/UntemplateChannel(模板/取消模板通道)
3.1.4.6Pin/UnpinChannel(销约束/取消销约束通道)
3.1.4.7ChangeRotationInterp(更改旋转插值)
3.1.4.8SimplifyCurve(简化曲线)
3.1.4.9EulerFilter(欧拉过滤器)
3.1.4.10ResampleCurve(重采样曲线)
3.1
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