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第一节 点的运动
第二节 刚体的平动和定轴转动
第三节 点的合成运动
第四节 刚体的平面运动
第五节 平面体系的几何组成分析
第九章 点和刚体的平面运动
一、点在直线上的运动
二、点的曲线运动
例9-4
补例9-2
例9-3
例9-2
补例9-1
例9-1
补例9-3
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本章的任务是研究物体在空间的位置随时间的变化规律,即运动规律,而不涉及运动变化的原因。
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第九章 点和刚体的平面运动
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在描述物体在空间的位置和运动时,常用到瞬时和时间间隔两个概念,瞬时是指物体运动经过某一位置所对应的时刻,用t表示;时间间隔是两瞬时之间的一段时间,记为t=t2-t1。描述物体的运动规律,必需使用位移(位置的改变量)、速度v和加速度a等物理量,而这些物理量都是具有大小和方向的量,即是矢量。
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第一节 点的运动
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点在空间运动时所经过的路线称为点的轨迹。如果点的轨迹是直线,则称为直线运动;如是曲线,则称为曲线运动。
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O
x
y
z
r
r
M
r(t)
轨迹
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一、点在直线上的运动
二、点的曲线运动
例9-4
补例9-2
例9-3
例9-2
补例9-1
例9-1
补例9-3
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点的直线运动在工程上和生活中经常遇到例如,自由落体的运动,车厢沿轨道的运动,活塞在气缸中的往复运动,等等。由于点在直线上的运动,那么运动方向只有两种可能,因此,可用正负号来表达,这样运动的矢量运算就转化成了代数运算。
一、点在直线上的运动
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1.点的运动方程
2.点的速度
3.点的加速度
4.特例
例9-2
补例9-1
例9-1
第一节
x
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设动点M沿直线运动,为了确定动点的位置,取该直线为x坐标轴,在轴上任选一点O作为坐标原点,并规定轴的正方向。
动点M在坐标中的位置由x唯一地确定。
动点M运动时,在任一瞬时只可能占有一个位置x,而位置x的数值是随时间t连续变化的,故位置x可写为时间t的单值连续函数
x=x(t) (9-1)
方程(9-1)称为动点M的运动方程。大小、方向随时间t而改变。
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1.点的运动方程
x
x(t)
M
O
1.点的运动方程
2.点的速度
3.点的加速度
4.特例
例9-2
补例9-1
例9-1
第一节
x
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速度是表示点运动的快慢和方向的物理量。
设瞬时t,动点在M处,其位置为x(t),经过t时间后,动点运动到M 处,其位置为x(t+t) 。
动点在t时间内的位移为
=x=x(t+t)-x(t)
由此可得动点在t 时间内的平均速度v*,即
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2.点的速度
x
x(t)
M
O
x(t+t)
x
M
M
t
3.点的加速度
4.特例
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例9-2
补例9-1
例9-1
第一节
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平均速度v* 只能说明在某一段时间内运动的平均快慢程度,随时间间隔t的减小,平均速度v*越接近瞬时t的的速度,当t趋于零时,可得动点在瞬时t的瞬时速度(简称速度) v 。
即
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x
x(t)
M
O
x(t+t)
x
M
M
t
(9-2)
3.点的加速度
4.特例
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例9-2
补例9-1
例9-1
第一节
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这样,当运动方程已知时,求速度的问题就归结为求已知函数x=x(t)的问题。对x=x(t) 的一阶导数的问题。所得的(9-2)式v=v(t),表示动点作直线运动时速度随时间变化的规律,称为速度方程。
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(9-2)
即在直线运动中,动点的速度等于动点的运动方程对时间的一阶导数。
3.点的加速度
4.特例
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例9-2
补例9-1
例9-1
第一节
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(9-2)
如某瞬时v=dx/dt0,表明x随时间而增大,则点沿x轴的正方向运动;反之,如某瞬时v=dx/dt0,表明x随时间而减小,则点沿x轴的负方向运动。因此,速度的正负号决定了动点沿直线运动的方向。由此可见,速度既描述了动点的速率(运动的快慢程度),又描述了动点的运动方向,则速度是矢量。
速度的国际标准单位为m/s。
3.点的加速度
4.特例
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例9-2
补例9-1
例9-1
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