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项目4 导航图标 制作水晶球 一 绘制前景图案 二 添加文字 三 组合元件 四 合成效果 五 任务一 制作水晶球 【任务要求 】 此任务要求创建一个元件,然后利用调整渐变色填充样式,制作出水晶球 。 【基础知识 】 渐变色彩填充到图形后,可以使用填充变形工具调整填充样式,使其产生较为丰富的变化,比如移动渐变的中心位置,调整渐变色彩的区域,压缩变形渐变的样式等。这主要通过控制手柄操作来实现 。 中心点:选择和移动中心点手柄可以更改渐变的中心点。中心点手柄的变换图标是一个四向箭头。 焦点:选择焦点手柄可以改变放射状渐变的焦点。仅当选择放射状渐变时,才显示焦点手柄;焦点手柄的变换图标是一个倒三角形。 大小:单击并移动边框边缘中间的手柄图标可以调整渐变的大小。大小手柄的变换图标是内部有一个箭头的圆。 旋转:单击并移动边框边缘底部的手柄可以调整渐变的旋转。旋转手柄的变换图标是四个圆形箭头。 宽度:单击并移动方形手柄可以调整渐变的宽度。宽度手柄的变换图标是一个双头箭头。 元件是指创建一次即可以多次重复使用的矢量图形、按钮、字体、组件或影片剪辑。当创建一个元件后,该元件会存储在文件的库中。当将元件放在舞台上时,就会创建该元件的一个实例。元件减小了文件大小,因为无论创建多少个元件实例,Flash只会将该元件在文件中存储一次。用户可以修改实例的属性而不影响元件,也可以通过编辑元件来更改所有实例 。 选择【插入】/【新建元件】命令,能够打开【创建新元件】面板。可以看到有3种类型,即图形元件、按钮元件和影片剪辑元件 。 图形元件:对于静态图形可以使用图形元件,并可以创建几个连接到主影片时间轴上的可重用动画片段。图形元件与影片的时间轴同步运行。交互式控件和声音不会在图形元件的动画序列中起作用。 按钮元件:使用按钮元件可以在影片中创建响应鼠标点击、滑过或其他动作的交互式按钮。可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后指定按钮实例的动作。 影片剪辑元件:使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑拥有它们自己的独立于主影片的时间轴播放的多帧时间轴,即可以将影片剪辑看作主影片内的小影片,它们可以包含交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例。也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。 任务二 绘制前景图案 【任务要求 】 此任务要求创建一个元件,利用任意变形工具调整形状,调整填充的渐变色,形成立体感的前景图案 。 【基础知识 】 选择【任意变形】工具后,会在工具栏的选项中出现封套按钮、扭曲按钮、倾斜按钮和缩放按钮,可以对图形对象、组、文本块和元件实例进行变形。与此类似,【修改】/【变形】菜单命令中的子命令,也起同样作用。根据处理对象类型不同,有些子命令不可用,比如对元件实例不能使用【扭曲】命令 。 任务三 添加文字 【任务要求 】 此任务要求利用变形工具,制作弧型放置的文字 。 【基础知识 】 选择【任意变形】工具后,会在工具栏的选项中出现封套按钮、扭曲按钮、倾斜按钮和缩放按钮,可以对图形对象、组、文本块和元件实例进行变形。与此类似,【修改】/【变形】菜单命令中的子命令,也起同样作用。根据处理对象类型不同,有些子命令不可用,比如对元件实例不能使用【扭曲】命令 。 变形处理还可以使用【变形】面板。此时,所选元素的中心出现的变形点,将是一切变形操作的基准。 锁定水平与垂直比例 垂直倾斜 垂直比例 水平比例 水平倾斜 旋转角度 数值重置 复制并应用 任务四 组合元件 【任务要求 】 此任务要求利用元件嵌套,在一个新元件中引入已有的两个元件,构成水晶图标 。 任务五 合成效果 【任务要求 】 此任务要求利用对同一元件的多次引入,并经过变形、透明度处理,形成最终效果 。 实训 实训一 砖体字 在元件中利用变形工具处理图形,形成单个砖体,然后多次引入元件构成砖体字 。 实训 实训二 立体光影字 利用填充渐变色并旋转其角度,在文字表面形成光影变化 。 项目总结 本项目完成了烛光的制作,本项目分成5个项目任务:制作水晶球、绘制前景图案、添加文字、组合元件和合成效果。所涉及的内容有很多,但要把握的重点是填充变形工具的使用、元件的应用、变形工具和菜单命令的使用和【变形】面板的使用。其中变形操作处理,可以有多种选择,应该注意它们的异同。对于元件,这个案例只是应用了一些基本知识,读者可能还有许多疑问,在后续的案例讲解中会有许多涉及的元件内容,疑问会慢慢解开。
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