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项目7 制作“口腔健康”片头 创建“背景”元件 一 在舞台上放置动画元件 二 制作文字飘入与飘出效果 三 设置文字阴影 四 任务一 创建“背景”元件 【任务要求 】 此任务要求设置粉红色背景,增加一束高光显示 。 任务二 在舞台上放置动画元件 【任务要求 】 此任务要求在不同的图层,分别放置背景和不同的字符 。 任务三 制作文字飘入与飘出效果 【任务要求 】 此任务要求利用运动引导层动画,结合对文字的变形处理,使每个文字经过34帧由上而下飘入舞台,静止30帧后再依次飘出 。 【基础知识 】 制作的补间动画,当运动轨迹比较简单时,采用设置关键帧的方法就能够完成。但在运动轨迹比较复杂的情况下,单纯依靠设置关键帧来实现,显然不太现实。而采用运动引导层,利用运动路径的导向作用,使与之相链接的被引导层中的对象沿此路径运动,则能较好地解决问题。 创建运动引导层和被引导层,可以采用下面的方法。 在【时间轴】面板中直接单击按钮,在当前图层上增加一个运动引导层,当前图层变成被引导层。 用鼠标右键单击图层名,在打开的快捷菜单中选择【添加引导层】命令,在当前图层上增加一个运动引导层,当前图层变成被引导层。 选择某个图层,选择【修改】/【时间轴】/【图层属性】命令,打开【图层属性】对话框,选择【引导层】或【被引导层】。 选择被引导层,单击按钮会在其上增加一个被引导层。 选择某个图层,选择【插入】/【时间轴】/【运动引导层】命令,在当前图层上增加一个运动引导层,当前图层变成被引导层。 任务四 设置文字阴影 【任务要求 】 此任务要求利用滤镜,为文字“相约庆华健康相伴”添加阴影效果,阴影的投射位置和颜色要有一定的变化 。 【基础知识】 Flash8包含了7种滤镜效果,只能用于文本、按钮和影片剪辑,象图形元件等对象则不能应用滤镜。由于滤镜的参数可以调整,所以使用补间动画能够让滤镜产生变化,这就是滤镜动画。例如,创建一个具有投影的球(即球体),在时间轴中让起始帧和结束帧的投影位置产生变化,模拟出光源从对象一侧移到另一侧的效果。 在制作滤镜动画时,为了保证滤镜的变化能够正确补间,必须遵守如下原则 。 如果将补间动画应用于已使用了滤镜的影片剪辑,则在补间的另一端插入关键帧时,该影片剪辑在补间的最后一帧上自动继承它在补间开头所具有的滤镜,并且层叠顺序相同。 如果将影片剪辑放在两个不同帧上,并且对于每个影片剪辑应用了不同滤镜,此后两帧之间又应用补间动画,则 Flash 首先处理所带滤镜最多的影片剪辑。然后比较分别应用于第一个影片剪辑和第二个影片剪辑的滤镜。如果在第二个影片剪辑中找不到匹配的滤镜,Flash 会生成一个不带参数并具有现有颜色的滤镜。 如果两个关键帧之间存在补间动画,将滤镜添加到关键帧中的对象,Flash 会在补间另一端的关键帧自动将相同滤镜添加到影片剪辑。 如果从关键帧中的对象删除滤镜,Flash 会在补间另一端的关键帧中自动从影片剪辑中删除匹配的滤镜。 如果补间动画起始和结束的滤镜参数设置不一致,Flash 会将起始帧的滤镜设置应用于补间。但象挖空、内侧阴影、内侧发光以及渐变发光的类型和渐变斜角的类型,都不会产生补间动画。例如,如果使用投影滤镜创建补间动画,在补间的第一帧上应用挖孔投影,而在补间的最后一帧上应用内侧阴影,则 Flash 会更正补间动画中滤镜使用的不一致现象。在这种情况下,Flash 会应用补间第一帧所用的滤镜设置,即挖空投影。 实训 实训一 爱心 星光沿着心形外边缘循环运动 。 实训 实训二 车行广告 汽车在快速的左右移动中,产生虚实变化,形成一种比较强烈的视觉刺激 。 项目总结 本项目完成了软件界面片头的制作,本项目分成4个项目任务:创建“背景”元件、在舞台上放置动画元件、制作文字飘入与飘出效果和设置文字阴影。后两个项目任务所涉及的内容是需要重点掌握的,主要是运动引导层动画和滤镜动画的制作方法。运动引导层动画的应用很灵活,运动引导层可以链接多个被引导层,实现多个动画对象沿同一条路径运动;运动引导层中还可以有多条曲线路径,以引导多个动画对象沿不同的路径运动;运动引导层中的多条曲线路径,可以相互交叉。滤镜动画对于丰富动画效果很有帮助,要想真正掌握其精妙之处,还需要反复实验单一滤镜不同参数的组合设置,不同滤镜的组合应用等等,并加以总结归纳 。
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